Wiki
Wiki Path of Exile 2
Autorska, polska baza wiedzy o klasach, umiejętnościach, przedmiotach, kampanii i endgame. Hasła rozwijamy etapami i opisujemy własnymi słowami.
Przegląd tematów
Kampania i zadania
Kampania prowadzi przez kolejne obszary i zadania, odblokowując nowe możliwości postaci.
Otwórz hasło →PostacieDrzewko pasywne
Węzły pasywne rozwijają postać; planuj ścieżkę razem z wymaganiami sprzętu i umiejętności.
Otwórz hasło →PostacieKlasy postaci
Jak klasa początkowa wpływa na rozwój bohatera i wybór stylu gry.
Otwórz hasło →PostacieSpecjalizacje postaci
Specjalizacja rozwija wybrany kierunek klasy przez osobne drzewko pasywne.
Otwórz hasło →Walka i bossowieBossowie i przeciwnicy
Rozpoznawanie sygnałów ataków i przygotowanie obrony pomagają przetrwać starcia z bossami.
Otwórz hasło →Atlas i endgameAtlas i endgame
Po kampanii Atlas otwiera dalszy rozwój postaci, mapy i spotkania z wymagającymi przeciwnikami.
Otwórz hasło →PrzedmiotyBronie i style walki
Typ broni wpływa na dostępne umiejętności i rytm walki.
Otwórz hasło →PrzedmiotyPrzedmioty i modyfikatory
Czytaj bazę przedmiotu, wymagania i każdy modyfikator jako część całej konfiguracji.
Otwórz hasło →UmiejętnościGemy umiejętności
Umiejętności aktywne pochodzą z gemów i przedmiotów; ich wymagania warto sprawdzać przed zmianą buildu.
Otwórz hasło →UmiejętnościGemy wsparcia
Supporty zmieniają parametry lub zachowanie wspieranej umiejętności.
Otwórz hasło →Systemy gryWaluty i tworzenie przedmiotów
Przedmioty walutowe służą do modyfikowania ekwipunku i podejmowania decyzji o ryzyku.
Otwórz hasło →