Trinity
Aktywna · oznaczony jako wydany w zbiorze · dostępność: niezweryfikowana
dexterityintelligencegrants active skillbuffpersistent
Trinity
Trinity · Aktywna
Opis (EN): Become attuned to all Elements building up Fire, Cold and Lightning Affinity based off the highest Elemental Damage type dealt by your Hits . Your Elemental Damage is enhanced the more Affinity of any type you have.
PARAMETRY I EFEKTY · EN
Buff
Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Dex , (4 — 86) Int
- (1 — 6) % more Elemental Damage per 30 Affinity of any type
- On dealing Elemental Damage with a Hit , gain (5 — 13) Affinity of the highest Elemental Damage type and lose 3 Affinity of the other types
- (0 — 15) % increased Skill Speed while total Affinity is over 250
- (0 — 20) % of Physical damage Converted to a random Element
Opis (PL): Dostosuj się do wszystkich żywiołów, budując powinowactwo ognia, zimna i błyskawicy w oparciu o najwyższy rodzaj obrażeń od żywiołów zadanych przez twoje trafienia. Twoje obrażenia od żywiołów są tym większe, im więcej posiadasz powinowactwa dowolnego typu.
SZCZEGÓŁY GEMA · PL
Wzmocnienie
Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Zręczności, (4 — 86) Inteligencji
- (1–6) % więcej obrażeń od żywiołów za każde 30 biegłości dowolnego typu
- Zadając obrażenia od żywiołów trafieniem, zyskujesz (5–13) biegłość najwyższego rodzaju obrażeń od żywiołów i tracisz 3 biegłości pozostałych typów
- (0 — 15) % zwiększona prędkość umiejętności, gdy całkowita biegłość przekracza 250
- (0 — 20) % obrażeń fizycznych zamienionych na losowy element