Tempest Bell
Aktywna · oznaczony jako wydany w zbiorze · dostępność: niezweryfikowana
dexterityintelligencegrants active skillattackarea
Tempest Bell
Tempest Bell · Aktywna
Opis (EN): Build Combo by successfully Striking Enemies with other skills. After reaching maximum Combo , use this skill to cause the Bell on your staff to grow to massive size as you drop it on the ground. The Bell damages enemies on impact and can be Hit by your skills, creating a damaging shockwave. Elemental Ailments applied to the Bell cause its shockwaves to deal extra damage of the corresponding type, and Hits which would have caused Knockback increase the area of effect of the shockwaves.
PARAMETRY I EFEKTY · EN
Attack
Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Dex , (4 — 86) Int
- Requires 4 Combo to use
- This Skill loses Combo if it generates no Combo for 8 seconds
- Limit (1 — 3) Bells
- Bell duration is 6 seconds
- Bell is destroyed after 10 Hits
- Can be Ancestrally Boosted as though a Strike
- Impact radius is 2.1 metres
- 30 % more Area of Effect per 0.1 metres of Knockback the triggering Hit would have caused
- Gains 30 % of Physical Damage as Extra Damage of each Type matching an Elemental Ailment on the Bell
- Shockwave radius is 2.6 metres
- Shockwave can be triggered once every 0.3 seconds
- Shockwave deals (0 — 3) % more Damage per Hit taken by Bell
- bell hit limit [0,10]
Opis (PL): Twórz kombinacje, skutecznie uderzając wrogów innymi umiejętnościami. Po osiągnięciu maksymalnego Kombinacji użyj tej umiejętności, aby Dzwonek na twojej lasce urósł do ogromnych rozmiarów, gdy upuścisz go na ziemię. Dzwon zadaje obrażenia wrogom przy uderzeniu i może zostać trafiony twoimi umiejętnościami, tworząc niszczycielską falę uderzeniową. Dolegliwości Żywiołów zastosowane do Dzwonu powodują, że jego fale uderzeniowe zadają dodatkowe obrażenia odpowiedniego typu, a Trafienia, które spowodowałyby Odrzucenie, zwiększają obszar działania fal uderzeniowych.
SZCZEGÓŁY GEMA · PL
Atak
Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Zręczności, (4 — 86) Inteligencji
- Do użycia potrzebne są 4 kombinacje
- Ta umiejętność traci Kombo, jeśli nie generuje Kombo przez 8 sekund
- Limit (1 — 3) Dzwonki
- Czas trwania dzwonka wynosi 6 sekund
- Bell zostaje zniszczony po 10 trafieniach
- Może zostać Wzmocniony Ancestralnie jak Uderzenie
- Promień uderzenia wynosi 2,1 metra
- 30% większy obszar działania na 0,1 metra odrzucenia, które spowodowałoby wyzwalające trafienie
- Otrzymuje 30% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia każdego typu odpowiadającego chorobie żywiołów na Dzwonie
- Promień fali uderzeniowej wynosi 2,6 metra
- Fala uderzeniowa może zostać wywołana raz na 0,3 sekundy
- Fala uderzeniowa zadaje (0–3) % więcej obrażeń na trafienie otrzymane przez Bell
- limit trafień dzwonka [0,10]
