Bonestorm
Aktywna · oznaczony jako wydany w zbiorze · dostępność: niezweryfikowana
intelligencegrants active skillspellareaprojectile
Bonestorm
Bonestorm · Aktywna
Opis (EN): Channel to conjure a swarm of bone spikes in the air, then release to fire them at enemies and explode. Shrapnel Impales enemies Hit , causing subsequent Attack Hits against those targets to deal extra damage. Consumes your Power Charges to cause much larger explosions.
PARAMETRY I EFEKTY · EN
Spell
Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int
- Deals (4 — 116) to (7 — 175) Physical Damage
- 200 % more Impale Magnitude
- Impale on Spell Hit
- Fires +1 Projectiles
- Modifiers to cast speed also affect this skill's cost
- Can fire up to 20 Projectiles
- Deals (3 — 89) to (5 — 134) Physical Damage
- 200 % more Impale Magnitude
- Impale on Spell Hit
- Modifiers to cast speed also affect this skill's cost
- Explosion radius is 0.5 metres
- 40 % more Area of Effect per Power Charge Consumed
- + 0.7 metres to explosion radius if a Power Charge was Consumed
- (0 — 10) % more Cast Speed
- (0 — 20) % chance to not remove Charges on use
Opis (PL): Użyj kanału, aby wyczarować w powietrzu rój kościanych kolców, a następnie zwolnij, aby wystrzelić je we wrogów i eksplodować. Odłamki przebijają trafionych wrogów, powodując, że kolejne trafienia w te cele zadają dodatkowe obrażenia. Zużywa Twoje Ładunki Mocy, powodując znacznie większe eksplozje.
SZCZEGÓŁY GEMA · PL
Zaklęcie
Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int
- Zadaje od (4 — 116) do (7 — 175) obrażeń fizycznych
- 200% większa wielkość przebicia
- Przebij przy trafieniu zaklęcia
- Wystrzeliwuje pociski +1
- Modyfikatory szybkości rzucania również wpływają na koszt tej umiejętności
- Może wystrzelić do 20 pocisków
- Zadaje od (3 — 89) do (5 — 134) obrażeń fizycznych
- 200% większa wielkość przebicia
- Przebij przy trafieniu zaklęcia
- Modyfikatory szybkości rzucania również wpływają na koszt tej umiejętności
- Promień eksplozji wynosi 0,5 metra
- 40% większy obszar działania na każdy zużyty ładunek mocy
- + 0,7 metra do promienia eksplozji, jeśli ładunek mocy został zużyty
- (0–10) % większa prędkość rzucania
- (0 — 20) % szansy na nieusunięcie ładunków po użyciu
