Primal Strikes
Aktywna · oznaczony jako wydany w zbiorze · dostępność: niezweryfikowana
dexteritygrants active skillattackareamelee
Primal Strikes
Primal Strikes · Aktywna
Opis (EN): Perform a Lightning -charged stab that can be chained into a combination of up to three attacks. The first two attacks conjure a charging Wildwood spirit if they Hit a Shocked enemy and refresh Shock duration. The third attack is a large swipe that inflicts Elemental Exposure , and can Consume Shock to conjure a stampede of spirits.
PARAMETRY I EFEKTY · EN
Attack
Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Dex
- Converts 40 % of Physical damage to Lightning damage
- +0.5 metres to Melee Strike Range
- Converts 40 % of Physical damage to Lightning damage
- +1.5 metres to Melee Strike Range
- Inflict Elemental Exposure on Hit, lowering Total Elemental Resistances by 50 %
- 35 % less Attack Speed
- Converts 60 % of Physical damage to Lightning damage
- +(1 — 1.5) metres to Melee Strike Range
- Consume Shock on Hit
- Converts 100 % of Physical damage to Lightning damage
- Charge length is 8.6 metres
- Charge width is 1.8 metres
- (0 — 20) % increased Attack Speed
- (0 — 20) % more Critical Hit Chance
Opis (PL): Wykonaj dźgnięcie naładowane błyskawicą, które można połączyć w kombinację maksymalnie trzech ataków. Pierwsze dwa ataki przywołują szarżującego ducha Dzikiego Lasu, jeśli trafią zszokowanego wroga i odświeżą czas trwania Szoku. Trzeci atak to duży zamach, który powoduje odsłonięcie żywiołów i może pochłonąć szok, aby wywołać panikę duchów.
SZCZEGÓŁY GEMA · PL
Atak
Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 157) Zręczności
- Zamienia 40% obrażeń fizycznych w obrażenia od błyskawic
- +0,5 metra do zasięgu ataku wręcz
- Zamienia 40% obrażeń fizycznych w obrażenia od błyskawic
- +1,5 metra do zasięgu ataku wręcz
- Przy trafieniu powoduje ekspozycję na żywioły, zmniejszając całkowitą odporność na żywioły o 50%
- 35% mniejsza prędkość ataku
- Zamienia 60% obrażeń fizycznych w obrażenia od błyskawic
- +(1–1,5) metra do zasięgu ataku wręcz
- Pochłania szok przy trafieniu
- Zamienia 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od błyskawic
- Długość ładunku wynosi 8,6 metra
- Szerokość ładunku wynosi 1,8 metra
- (0 — 20) % zwiększona prędkość ataku
- (0 — 20) % większa szansa na trafienie krytyczne
