
Beidat's Gaze
Reserves 25% of Life +1 to Maximum Mana per 6 Maximum Life
Rezerwuje 25% życia +1 do maksymalnej many za każde 6 maksymalnych punktów życia
Przeglądaj węzły według klasy lub ascendencji. Najedź na węzeł lub ustaw na nim fokus, aby otworzyć okno z oryginalnym opisem po angielsku i polskim tłumaczeniem.
45 wyników · strona 1 z 2

Reserves 25% of Life +1 to Maximum Mana per 6 Maximum Life
Rezerwuje 25% życia +1 do maksymalnej many za każde 6 maksymalnych punktów życia

Reserves 25% of Life +1 to Maximum Energy Shield per 8 Maximum Life
Rezerwuje 25% życia +1 do maksymalnej tarczy energetycznej za każde 8 maksymalnego życia

Reserves 25% of Life +1 to Maximum Spirit per 25 Maximum Life
Rezerwuje 25% życia +1 do Maksymalnego Ducha za każde 25 Maksymalnego Życia

20% of Physical Damage taken as Chaos Damage 20% of Lightning Damage taken as Fire Damage 20% of Cold Damage taken as Fire Damage
20% obrażeń fizycznych przyjmuje się jako obrażenia chaosu 20% obrażeń od błyskawic przyjmuje się jako obrażenia od ognia 20% obrażeń od zimna przyjmuje się jako obrażenia od ognia

Grants Skill: Demon Form max demon form stacks [10]
Daje umiejętność: Forma Demona maksymalne stosy postaci demonów [10]

Demonflame has no maximum
Demonflame nie ma maksimum

Maximum Mana is replaced by twice as much Maximum Infernal FlameGain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs Take maximum Life and Energy Shield as Fire Damage when Infernal Flame reaches maximum Lose all Infernal Flame on reaching maximum Infernal Flame 25% of Infernal Flame lost per second if none was gained in the past 2 seconds
Maksymalna Mana zostaje zastąpiona dwukrotnie większą ilością Maksymalnego Piekielnego Płomienia. Zyskaj Piekielny Płomień zamiast wydawać Manę na koszt Umiejętności Przyjmij maksymalną tarczę życia i energii jako obrażenia od ognia, gdy Piekielny Płomień osiągnie maksimum Tracisz cały Piekielny Płomień po osiągnięciu maksymalnego Piekielnego Płomienia 25% Piekielnego Płomienia tracone na sekundę, jeśli nie zostało zdobyte w ciągu ostatnich 2 sekund

All Damage from you and Allies in your Presencecontributes to Flammability and Ignite Magnitudes
Wszystkie szkody zadane przez ciebie i sojuszników w twojej obecności przyczyniają się do wybuchu i wybuchu

Become Ignited when you deal a Critical Hit, taking 15% of your maximum Life and Energy Shield as Fire Damage per second 50% more Critical Damage Bonus
Zostań podpalony, gdy zadasz trafienie krytyczne, zabierając 15% maksymalnej wartości życia i tarczy energetycznej jako obrażenia od ognia na sekundę 50% większa premia do obrażeń krytycznych

Grants Skill: Summon Infernal Hound number of infernal familiars allowed [1]
Daje umiejętność: Przywołanie Piekielnego Ogara liczba piekielnych chowańców dozwolona [1]

Gain Elemental Archon when you cast a Spell while on High Infernal Flame Elemental Archon does not expire while on High Infernal Flame Lose Elemental Archon on reaching maximum Infernal Flame
Zyskaj Archonta Żywiołów, gdy rzucisz zaklęcie na poziomie Wysokiego Piekielnego Płomienia Archont Żywiołów nie wygasa, gdy jest na poziomie Wysokiego Piekielnego Płomienia Strać Archonta Żywiołów po osiągnięciu maksymalnego Piekielnego Płomienia

1% increased Critical Damage Bonus per 50 current Life
Zwiększona o 1% premia do obrażeń krytycznych za każde 50 aktualnych punktów życia

Base Critical Hit Chance for Spells is 15%
Podstawowa szansa na trafienie krytyczne dla zaklęć wynosi 15%

Grants Skill: Life Remnants Skills gain a Base Life Cost equal to Base Mana Cost life remnants gain per globe [1]
Daje umiejętność: Pozostałości życia Umiejętności zyskują podstawowy koszt życia równy podstawowemu kosztowi many resztki życia zyskują na kulę [1]

Elemental Damage also Contributes to Bleeding Magnitude Bleeding you inflict on Cursed targets is Aggravated
Obrażenia od żywiołów również przyczyniają się do wielkości krwawienia Krwawienie, które zadajesz przeklętym celom, nasila się

Targets Cursed by you have 100% reduced Life Regeneration Rate Targets Cursed by you have at least 15% of Life Reserved
Cele przeklęte przez ciebie mają 100% zmniejszoną szybkość regeneracji życia Cele przeklęte przez ciebie mają co najmniej 15% zarezerwowanego życia

20% of Spell Damage Leeched as Life
20% obrażeń od zaklęć wysysanych jako życie

25% of Life Loss from Hits is prevented, then that much Life is lost over 4 seconds instead
Zapobiega się 25% utracie życia w wyniku trafień, a zamiast tego tyle życia traci się w ciągu 4 sekund

Gain additional maximum Life equal to 100% of the Item Energy Shield on Equipped Body Armour
Zyskaj dodatkowe maksymalne życie równe 100% tarczy energetycznej przedmiotu na wyposażonej kamizelce kuloodpornej

Flasks do not recover Life Gain 1 Life Flask Charges per 2% Life spent On Hitting an Enemy while a Life Flask is at full Charges, 40% of its Charges are consumedGain 1% of damage as Physical damage for 5 seconds per Charge consumed this way
Kolby nie przywracają życia Otrzymujesz 1 ładunek Butelki Życia za każde 2% wydanego życia Po trafieniu wroga, gdy Flaszka Życia jest w pełni naładowana, zostaje zużyte 40% jej ładunków. Zyskujesz 1% obrażeń w postaci obrażeń fizycznych przez 5 sekund za każdy ładunek zużyty w ten sposób

Can Socket a non-Unique Basic Jewel into the Phylactery 100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel 50% more Mana Cost of Skills if you have no Energy Shield
Can Umieść nieunikalny klejnot podstawowy w filakterium 100% zwiększony efekt bonusów uzyskanych z klejnotu z gniazdem 50% większy koszt many umiejętności, jeśli nie masz Tarczy Energetycznej

Cursed Enemies killed by you, or by Allies in your Presence, have a 33% chance to explode, dealing a quarter of their maximum Life as Chaos damage
Przeklęci wrogowie zabici przez ciebie lub przez sojuszników w twojej obecności, mają 33% szans na eksplozję, zadając jedną czwartą ich maksymalnego życia w postaci obrażeń Chaosu

While you are not on Low Mana, you and Allies in your Presence have Unholy Might Lose 5% of maximum Mana per Second
Kiedy nie masz niskiego poziomu many, ty i sojusznicy w twojej obecności macie Przeklętą Moc Tracisz 5% maksymalnej many na sekundę

4% increased Magnitude of Unholy Might Buffs you grant per 100 maximum Mana
Zwiększono o 4% Wielkość Przeklętej Potęgi Wzmocnienia przyznawane za każde 100 maksymalnych punktów many

10% of Damage taken bypasses Energy Shield No inherent Mana Regeneration Regenerate Mana equal to 6% of maximum Life per second
10% otrzymanych obrażeń omija Tarczę Energetyczną Brak wbudowanej regeneracji many Regeneruj manę w wysokości 6% maksymalnego życia na sekundę

Your Life cannot change while you have Energy Shield
Twoje życie nie może się zmienić, dopóki masz Tarczę Energetyczną

Spells consume a Power Charge if able to deal 40% more Damage
Zaklęcia zużywają Ładunek Mocy, jeśli są w stanie zadać o 40% więcej obrażeń

Sacrificing Energy Shield does not interrupt Recharge Sacrifice 5% of maximum Energy Shield when you Cast a SpellSpells for which this Sacrifice was fully made deal 30% more Damage
Poświęcenie Tarczy Energetycznej nie przerywa ładowania Poświęć 5% maksymalnej tarczy energetycznej, gdy rzucisz zaklęcie, dla którego w pełni dokonano tego poświęcenia, zadając o 30% więcej obrażeń

Curses you inflict have infinite Duration You can apply an additional Curse
Zadawane przez ciebie klątwy mają nieskończony czas trwania Możesz nałożyć dodatkową klątwę

No additional passive description provided.
Nie podano dodatkowego opisu pasywnego.

15% increased Area of Effect of Curses
Zwiększony o 15% obszar działania klątw

15% increased Minion Duration
Zwiększono o 15% czas trwania stworów

6% increased Reservation Efficiency of Minion Skills
Zwiększona o 6% skuteczność rezerwacji umiejętności stworów

3% increased maximum Life
3% zwiększone maksymalne życie

20% increased maximum Energy Shield
Zwiększona o 20% maksymalna Tarcza Energetyczna

30% increased maximum Energy Shield if you've consumed a Power Charge Recently
Zwiększona o 30% maksymalna Tarcza Energetyczna, jeśli ostatnio zużyłeś Ładunek Energii