Build

Buildy / Najemnik / Gemling Legionnaire
NajemnikGemling Legionnaire0.5.5

Granaty Gemling — od kampanii po endgame

Granaty Gemling — od kampanii po endgame
Ilustracja z poradnika źródłowego.
Opracowanie PL · autor źródła: DEADRABB1T

Granaty Najemnika / Gemling Legionnaire w siedmiu etapach od pierwszego aktu po Uber Endgame. Polskie wskazówki rozwoju, pełne połączenia gemów z eksportu DEADRABB1T, opisy i wyposażenie powiązane z Wiki oraz podgląd pasywów na oficjalnych danych GGG 0.5.5.

Poradnik źródłowy ↗

Wyposażenie

Wyposażenie etapu

Najedź na przedmiot, aby podejrzeć właściwości. Kliknij, aby otworzyć pełny opis EN/PL.

Panel ekwipunku
Pokaż wyposażenie jako listę

Komplet wyposażenia wariantu z eksportu autora. Gdy lokalna Wiki nie ma wpisu, nazwa i opis pochodzą bezpośrednio z importu.

Broń główna
Tense Crossbow
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Tense Crossbow
1. 65% increased Physical Damage

Po polsku

Tense Crossbow
1. 65% zwiększone obrażenia fizyczne
Poziomy 4–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Kusze
  • Właściwości: Obrażenia fizyczne: 8-15
  • Właściwości: Szansa na trafienie krytyczne: 5%
  • Właściwości: Ataki na sekundę: 1,6
  • Właściwości: Czas przeładowania: 0,85
  • Wymagania: Wymaga: Poziom 4, 8 Sił, 8 Zręczności
  • Modyfikatory: (20–30)% zwiększona prędkość pocisku
Przedmiot w Wiki →
Broń dodatkowa
Changeling Talisman
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Changeling Talisman

Po polsku

Changeling Talisman
Poziomy 1–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Talizmany
  • Właściwości: Obrażenia fizyczne: 9-15
  • Właściwości: Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Właściwości: Ataki na sekundę: 1,25
  • Właściwości: Zasięg broni: 1.2
Przedmiot w Wiki →
Hełm
Rusted Greathelm
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Rusted Greathelm
1. +40 to maximum Life
2. +6% to Lightning Resistance

Po polsku

Rusted Greathelm
1. +40 do maksymalnego życia
2. +6% do odporności na błyskawice
Poziomy 1–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Hełmy
  • Właściwości: Pancerz: 29
Przedmiot w Wiki →
Pancerz
Chain Mail
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Chain Mail
1. +40 to maximum Life
2. +6% to Fire Resistance

Po polsku

Chain Mail
1. +40 do maksymalnego życia
2. +6% do odporności na ogień
Poziomy 1–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Pancerze kuloodporne
  • Właściwości: Pancerz: 25
  • Właściwości: Ocena uniku: 16
  • Właściwości: Bazowa prędkość ruchu: -0,04
Przedmiot w Wiki →
Rękawice
Stocky Mitts
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Stocky Mitts
1. +40 to maximum Life
2. +6% to Cold Resistance
3. Adds 1 to 4 Lightning damage to Attacks

Po polsku

Stocky Mitts
1. +40 do maksymalnego życia
2. +6% do odporności na zimno
3. Dodaje od 1 do 4 obrażeń od błyskawic do ataków
Poziomy 1–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Rękawiczki
  • Właściwości: Pancerz: 15
Przedmiot w Wiki →
Buty
Braced Sabatons
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Braced Sabatons
1. 10% increased Movement Speed

Po polsku

Braced Sabatons
1. 10% zwiększona prędkość ruchu
Poziomy 16–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Buty
  • Właściwości: Pancerz: 41
  • Właściwości: Stopień uniku: 35
  • Wymagania: Wymaga: Poziom 16, 14 Siła, 14 Zręczność
Przedmiot w Wiki →
Pas
Rawhide Belt
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Rawhide Belt
1. +40 to maximum Life
2. +6% to Cold Resistance

Po polsku

Rawhide Belt
1. +40 do maksymalnego życia
2. +6% do odporności na zimno
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Pasy
  • Modyfikatory: Posiada (1–3) miejsca na talizmany
  • Modyfikatory: (20–30)% zwiększone odzyskiwanie życia z kolb
Przedmiot w Wiki →
Pierścień 1
Iron Ring
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Iron Ring

Po polsku

Iron Ring
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Pierścionki
  • Modyfikatory: Dodaje od 1 do 4 obrażeń fizycznych do ataków
Przedmiot w Wiki →
Pierścień 2
Iron Ring
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Iron Ring

Po polsku

Iron Ring
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Pierścionki
  • Modyfikatory: Dodaje od 1 do 4 obrażeń fizycznych do ataków
Przedmiot w Wiki →
Mikstura
Greater Life Flask
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Greater Life Flask

Po polsku

Greater Life Flask
Poziomy 10–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Flaszki Życia
  • Właściwości: Odzyskuje 150 punktów życia w ciągu 4 sekund
  • Właściwości: Zużywa 10 z 70 ładunków podczas użycia
  • Właściwości: Obecnie ma 70 ładunków
  • Wymagania: Wymaga: Poziom 10
Przedmiot w Wiki →
Mikstura
Greater Mana Flask
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Greater Mana Flask

Po polsku

Greater Mana Flask
Poziomy 10–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: flaszki Many
  • Właściwości: Odzyskuje 90 punktów many w ciągu 2,5 sekundy
  • Właściwości: Zużywa 10 z 70 ładunków podczas użycia
  • Właściwości: Obecnie ma 70 ładunków
  • Wymagania: Wymaga: Poziom 10
Przedmiot w Wiki →
Talizman
Sapphire Charm
Przykład / priorytety z eksportu · EN/PL

Oryginał EN

Sapphire Charm

Po polsku

Sapphire Charm
Poziomy 5–100
Właściwości w Wiki
  • Właściwości: Uroki
  • Właściwości: Trwa 4 sekundy
  • Właściwości: Zużywa 20 z 40 ładunków podczas użycia
  • Właściwości: Obecnie ma 40 ładunków
  • Wymagania: Wymaga: Poziom 5
  • Modyfikatory: Używane, gdy otrzymujesz obrażenia od zimna w wyniku trafienia
Przedmiot w Wiki →

Gemy umiejętności

Gemy i połączenia

Kliknij nazwę, aby rozwinąć pełny opis EN/PL. Supporty pokazano pod umiejętnością w kolejności eksportu.

Explosive Grenade

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Fire a bouncing Grenade that unleashes a devastating fiery blast when its fuse expires.

  • Tier: 1
  • Level: (1 — 20)
  • Cost: (10 — 68) Mana
  • Cooldown Time: 5.00 s (3 Times)
  • Attack Speed: 75% of base
  • Attack Damage: (215 — 878)% of base
  • Projectile Speed: 8 metres per Second
  • Detonation Time is 3 seconds
  • Converts 80 % of Physical damage to Fire damage
  • Fires +1 Projectiles
  • Consumes 15 Heat if possible to Gain 50 % of damage as Fire damage
  • Projectiles cannot Fork
  • Explosion radius is (2 — 2.4) metres
  • (0 — 20) % increased Cooldown Recovery Rate
  • Fires +(0 — 2) Projectiles

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Dex

Opis · PL

Wystrzel odbijający się granat, który po wygaśnięciu lontu wyzwala niszczycielski ognisty wybuch.

  • Ranga: 1
  • Poziom: (1 — 20)
  • Koszt: (10 — 68) Mana
  • Czas odnowienia: 5,00 s (3 razy)
  • Szybkość ataku: 75% bazowej
  • Obrażenia od ataku: (215 — 878)% wartości podstawowej
  • Prędkość pocisku: 8 metrów na sekundę
  • Czas detonacji wynosi 3 sekundy
  • Zamienia 80% obrażeń fizycznych na obrażenia od ognia
  • Wystrzeliwuje pociski +1
  • Zużywa 15 ciepła, jeśli to możliwe, aby zyskać 50% obrażeń w postaci obrażeń od ognia
  • Pociski nie mogą się rozwidlić
  • Promień wybuchu wynosi (2–2,4) metra
  • (0 — 20) % zwiększone tempo odzyskiwania czasu odnowienia
  • Wystrzeliwuje +(0 — 2) pocisków

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Siły, (4 — 86) Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Multishot I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports Projectile skills, making them fire extra Projectiles . Also lowers Attack and Cast speed of supported skills, as well as lessening their damage.

  • Category : Additional Projectiles
  • Tier: 1
  • Supported Skills deal 35 % less Damage
  • Supported Skills fire 2 additional Projectiles
  • Supported Skills have 20 % less Skill Speed

Support Requirements : +5 Dex

Opis · PL

Wspiera umiejętności Pocisków, sprawiając, że wystrzeliwują dodatkowe Pociski. Obniża także prędkość ataku i rzucania obsługiwanych umiejętności, a także zmniejsza ich obrażenia.

  • Kategoria: Dodatkowe pociski
  • Ranga: 1
  • Obsługiwane umiejętności zadają 35% mniej obrażeń
  • Umiejętności obsługiwane wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski
  • Obsługiwane umiejętności mają o 20% mniejszą prędkość umiejętności

Wymagania wsparcia: +5 Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Elemental Armament I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports Attacks , causing them to deal more Elemental damage.

  • Category : Elemental Armament
  • Tier: 1
  • Cost Multiplier: 120%
  • Supported Skills deal 20 % more Elemental Attack damage

Support Requirements : +5 Str

Opis · PL

Wspomaga ataki, powodując, że zadają więcej obrażeń od żywiołów.

  • Kategoria: Uzbrojenie żywiołów
  • Ranga: 1
  • Mnożnik kosztów: 120%
  • Obsługiwane Umiejętności zadają o 20% więcej obrażeń od Ataku Żywiołów

Wymagania wsparcia: +5 Str

Otwórz gem w Wiki →
Frost Bomb

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Create a pulsing Orb of frost. Each pulse inflicts Elemental Exposure on nearby enemies. When the Orb 's duration ends, it Detonates , dealing Cold damage to surrounding enemies and leaving behind a Cold Infusion .

  • Tier: 1
  • Level: (1 — 20)
  • Cost: (9 — 99) Mana
  • Cooldown Time: 6.00 s
  • Cast Time: 0.80 sec
  • Critical Hit Chance: 13.00%
  • Deals (7 — 238) to (11 — 358) Cold Damage
  • Detonation Time is 4 seconds
  • Chills Enemies as though dealing 300 % more damage
  • Initially applies 20 % Elemental Exposure and 2 % Exposure per pulse, up to a maximum of 50 %
  • Pulse and explosion radius are (2.4 — 3.1) metres
  • Limit 1 Frost Bomb
  • Exposure duration is 8 seconds
  • Cannot apply Exposure to enemies of level higher than (20 — 100)
  • +(0 — 10) % maximum Elemental Exposure applied
  • Limit (0 — 3) Frost Bomb

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int

Opis · PL

Stwórz pulsującą Kulę mrozu. Każdy impuls powoduje ekspozycję żywiołów na pobliskich wrogów. Kiedy czas działania Kuli dobiegnie końca, ulega ona detonacji, zadając obrażenia od zimna otaczającym wrogom i pozostawiając po sobie Napar Zimna.

  • Ranga: 1
  • Poziom: (1 — 20)
  • Koszt: (9 — 99) Mana
  • Czas odnowienia: 6,00 s
  • Czas rzucania: 0,80 sek
  • Szansa na trafienie krytyczne: 13,00%
  • Zadaje od (7 — 238) do (11 — 358) obrażeń od zimna
  • Czas detonacji wynosi 4 sekundy
  • Dreszcze wrogów, jakby zadawali 300% więcej obrażeń
  • Początkowo stosuje 20% ekspozycji na żywioły i 2% ekspozycji na impuls, maksymalnie do 50%
  • Promień impulsu i eksplozji wynosi (2,4–3,1) metra
  • Limit 1 Lodowej Bomby
  • Czas ekspozycji wynosi 8 sekund
  • Nie można zastosować ekspozycji na wrogów o poziomie wyższym niż (20 — 100)
  • Zastosowano +(0–10)% maksymalnej ekspozycji na żywioły
  • Limit (0 — 3) Bomba Mroźna

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int

Otwórz gem w Wiki →
Flash Grenade

Poziomy 6–100

Oryginał · EN

Fire a bouncing Grenade that unleashes a Blinding , Stunning explosion when its fuse expires.

  • Tier: 3
  • Level: (1 — 20)
  • Cost: (7 — 53) Mana
  • Cooldown Time: 5.00 s
  • Attack Speed: 75% of base
  • Attack Damage: (100 — 408)% of base
  • Projectile Speed: 8 metres per Second
  • Detonation Time is 0.85 seconds
  • Blinds Enemies
  • 500 % more Stun buildup
  • Projectiles cannot Fork
  • Explosion radius is (2.6 — 3.3) metres
  • (0 — 20) % increased Cooldown Recovery Rate
  • Gains (0 — 10) % of damage as Cold damage Gains (0 — 10) % of damage as Lightning damage

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Dex

Opis · PL

Wystrzel odbijający się granat, który po wygaśnięciu zapalnika wywołuje oślepiającą, ogłuszającą eksplozję.

  • Ranga: 3
  • Poziom: (1 — 20)
  • Koszt: (7 — 53) Mana
  • Czas odnowienia: 5,00 s
  • Szybkość ataku: 75% bazowej
  • Obrażenia od ataku: (100 — 408)% wartości podstawowej
  • Prędkość pocisku: 8 metrów na sekundę
  • Czas detonacji wynosi 0,85 sekundy
  • Oślepia wrogów
  • 500% więcej ogłuszenia
  • Pociski nie mogą się rozwidlić
  • Promień wybuchu wynosi (2,6–3,3) metra
  • (0 — 20) % zwiększone tempo odzyskiwania czasu odnowienia
  • Zyskuje (0 – 10)% obrażeń jako obrażenia od zimna. Zyskuje (0 – 10)% obrażeń jako obrażenia od błyskawic

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Siły, (4 — 86) Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Multishot I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports Projectile skills, making them fire extra Projectiles . Also lowers Attack and Cast speed of supported skills, as well as lessening their damage.

  • Category : Additional Projectiles
  • Tier: 1
  • Supported Skills deal 35 % less Damage
  • Supported Skills fire 2 additional Projectiles
  • Supported Skills have 20 % less Skill Speed

Support Requirements : +5 Dex

Opis · PL

Wspiera umiejętności Pocisków, sprawiając, że wystrzeliwują dodatkowe Pociski. Obniża także prędkość ataku i rzucania obsługiwanych umiejętności, a także zmniejsza ich obrażenia.

  • Kategoria: Dodatkowe pociski
  • Ranga: 1
  • Obsługiwane umiejętności zadają 35% mniej obrażeń
  • Umiejętności obsługiwane wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski
  • Obsługiwane umiejętności mają o 20% mniejszą prędkość umiejętności

Wymagania wsparcia: +5 Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Gas Grenade

Poziomy 14–100

Oryginał · EN

Fire a bouncing Grenade that causes a burst of Poison gas when its fuse expires, damaging enemies and leaving behind a growing Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast.

  • Tier: 5
  • Level: (1 — 20)
  • Cost: (12 — 86) Mana
  • Cooldown Time: 3.00 s (3 Times)
  • Attack Speed: 75% of base
  • Attack Damage: (40 — 163)% of base
  • Projectile Speed: 8 metres per Second
  • Detonation Time is 2 seconds
  • Projectiles cannot Fork
  • Impact radius is (1.4 — 2) metres
  • Limit 6 Poison Clouds
  • Does not Hit , but Poisons enemies as though Hitting them
  • Gains 20 % more Radius per second, up to a maximum of 80 %
  • Projectiles cannot Fork
  • Cloud Duration is 6 seconds
  • Converts 100 % of Physical damage to Fire damage
  • Projectiles cannot Fork
  • (0 — 20) % increased Cooldown Recovery Rate
  • Deals (0 — 20) % more Fire Damage

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Dex

Opis · PL

Wystrzel odbijający się granat, który po wygaśnięciu zapalnika powoduje wybuch trującego gazu, zadając obrażenia wrogom i pozostawiając po sobie rosnącą chmurę trucizny. Efekty spalania lub umiejętności Detonatora spowodują, że chmura eksploduje ognistym podmuchem.

  • Ranga: 5
  • Poziom: (1 — 20)
  • Koszt: (12 — 86) Mana
  • Czas odnowienia: 3,00 s (3 razy)
  • Szybkość ataku: 75% bazowej
  • Obrażenia od ataku: (40 — 163)% wartości bazowej
  • Prędkość pocisku: 8 metrów na sekundę
  • Czas detonacji wynosi 2 sekundy
  • Pociski nie mogą się rozwidlić
  • Promień uderzenia wynosi (1,4–2) metrów
  • Limit 6 chmur trucizny
  • Nie uderza, ale zatruwa wrogów, jakby ich uderzał
  • Zyskuje o 20% większy promień na sekundę, maksymalnie do 80%
  • Pociski nie mogą się rozwidlić
  • Czas trwania chmury wynosi 6 sekund
  • Zamienia 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od ognia
  • Pociski nie mogą się rozwidlić
  • (0 — 20) % zwiększone tempo odzyskiwania czasu odnowienia
  • Zadaje (0–20)% więcej obrażeń od ognia

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Siły, (4 — 86) Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Multishot I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports Projectile skills, making them fire extra Projectiles . Also lowers Attack and Cast speed of supported skills, as well as lessening their damage.

  • Category : Additional Projectiles
  • Tier: 1
  • Supported Skills deal 35 % less Damage
  • Supported Skills fire 2 additional Projectiles
  • Supported Skills have 20 % less Skill Speed

Support Requirements : +5 Dex

Opis · PL

Wspiera umiejętności Pocisków, sprawiając, że wystrzeliwują dodatkowe Pociski. Obniża także prędkość ataku i rzucania obsługiwanych umiejętności, a także zmniejsza ich obrażenia.

  • Kategoria: Dodatkowe pociski
  • Ranga: 1
  • Obsługiwane umiejętności zadają 35% mniej obrażeń
  • Umiejętności obsługiwane wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski
  • Obsługiwane umiejętności mają o 20% mniejszą prędkość umiejętności

Wymagania wsparcia: +5 Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Elemental Armament I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports Attacks , causing them to deal more Elemental damage.

  • Category : Elemental Armament
  • Tier: 1
  • Cost Multiplier: 120%
  • Supported Skills deal 20 % more Elemental Attack damage

Support Requirements : +5 Str

Opis · PL

Wspomaga ataki, powodując, że zadają więcej obrażeń od żywiołów.

  • Kategoria: Uzbrojenie żywiołów
  • Ranga: 1
  • Mnożnik kosztów: 120%
  • Obsługiwane Umiejętności zadają o 20% więcej obrażeń od Ataku Żywiołów

Wymagania wsparcia: +5 Str

Otwórz gem w Wiki →
Herald of Ash

Poziomy 10–100

Oryginał · EN

While active, enemies you sufficiently Overkill with non- Herald Attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.

  • Tier: 4
  • Level: (1 — 20)
  • Reservation: 30 Spirit
  • Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20 % of enemy's maximum Life
  • Explosion radius is 1.2 metres
  • Ignite duration is 3 seconds
  • Base Ignite damage is (16.67 — 23) % of Overkill damage
  • An additional +(0 — 5) % of Overkill damage contributes to base Ignite damage
  • Buff grants (0 — 20) % increased Fire damage

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Str

Opis · PL

Kiedy są aktywni, wrogowie, których dostatecznie przesadzisz atakami innymi niż Herald, spowodują eksplozję, która podpala pobliskich wrogów w oparciu o zadane obrażenia Overkill.

  • Ranga: 4
  • Poziom: (1 — 20)
  • Rezerwacja: 30 duchów
  • Podpal otaczających wrogów, jeśli obrażenia Overkill wynoszą co najmniej 20% maksymalnego życia wroga
  • Promień eksplozji wynosi 1,2 metra
  • Czas trwania podpalenia wynosi 3 sekundy
  • Podstawowe obrażenia od Podpalenia wynoszą (16,67 — 23)% obrażeń od Przekroczenia
  • Dodatkowe +(0–5)% obrażeń Overkill przyczynia się do podstawowych obrażeń od Podpalenia
  • Zwiększa obrażenia od ognia (0–20) %

Wymaga: Poziom (1 — 90), (4 — 157) Siła

Otwórz gem w Wiki →
Magnified Area I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports any skill with an area of effect, making it larger.

  • Category : Increased Area of Effect
  • Tier: 1
  • Cost Multiplier: 130%
  • Supported Skills have 35 % increased Area of Effect

Support Requirements : +5 Int

Opis · PL

Wspiera każdą umiejętność o obszarze działania, zwiększając go.

  • Kategoria: Zwiększony obszar działania
  • Ranga: 1
  • Mnożnik kosztów: 130%
  • Umiejętności wspierane mają o 35% większy obszar działania

Wymagania wsparcia: +5 Int

Otwórz gem w Wiki →
Swift Affliction I

Poziomy 1–100

Oryginał · EN

Supports any skill that deals damage, causing it to deal more non- Ailment damage over time but have a shorter duration.

  • Category : Swift Affliction
  • Tier: 1
  • Supported Skills deal 30 % more non- Ailment Damage over Time
  • 20 % less Duration of Supported Skills and Damaging Ailments they inflict

Support Requirements : +5 Dex

Opis · PL

Wspomaga każdą umiejętność zadającą obrażenia, powodując, że z czasem zadaje ona więcej obrażeń innych niż Dolegliwości, ale trwa krócej.

  • Kategoria: Szybkie cierpienie
  • Ranga: 1
  • Umiejętności wspierane zadają w czasie o 30% więcej obrażeń innych niż dolegliwości
  • 20% krótszy czas trwania wspomaganych umiejętności i zadawanych przez nie szkodliwych dolegliwości

Wymagania wsparcia: +5 Zręczności

Otwórz gem w Wiki →
Pounce

Poziomy 6–100

Oryginał · EN

Shapeshift into a Werewolf and leap to a target location, damaging enemies in an area around where you land. Predator's Mark will be Triggered targeting the highest Rarity enemy Hit , or if a Mark gem is socketed into this Skill, that Mark will be Triggered instead. Using this Skill allows any Wolf Minions you have to leap immediately.

  • Tier: 3
  • Level: (1 — 20)
  • Cost: (15 — 102) Mana
  • Cooldown Time: (6.00 — 5.10) s
  • Attack Damage: (100 — 312)% of base
  • +0.2 seconds to Total Attack Time
  • Impact radius is 2 metres
  • Limit 1 Marked targets
  • Mark duration is 8 seconds
  • Marked target takes 3 % increased damage for each of its enemies within 6 metres of it, up to 45 %
  • Limit (4 — 6) Summoned Wolves
  • Summons -1 Wolves if Marked target is Unique
  • Marked target takes (0 — 1) % increased damage for each of its enemies within 6 metres of it, up to (0 — 15) %
  • Limit (0 — 4) Summoned Wolves

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Int

Opis · PL

Zmieniaj się w wilkołaka i skacz we wskazane miejsce, zadając obrażenia wrogom w okolicy, w której lądujesz. Znak Predatora zostanie aktywowany, wycelowany w trafienie wroga o najwyższej rzadkości, lub jeśli klejnot Znaku zostanie umieszczony w tej Umiejętności, ten Znak zostanie zamiast tego aktywowany. Użycie tej umiejętności umożliwia natychmiastowy skok dowolnym wilczym stronnikom.

  • Ranga: 3
  • Poziom: (1 — 20)
  • Koszt: (15 — 102) Mana
  • Czas odnowienia: (6,00 – 5,10) s
  • Obrażenia od ataku: (100 — 312)% wartości podstawowej
  • +0,2 sekundy do całkowitego czasu ataku
  • Promień uderzenia wynosi 2 metry
  • Limit 1 Oznaczone cele
  • Czas trwania znaku wynosi 8 sekund
  • Oznaczony cel otrzymuje o 3% zwiększone obrażenia za każdego wroga w promieniu 6 metrów od niego, aż do 45%
  • Limit (4–6) przywołanych wilków
  • Przywołuje -1 Wilki, jeśli Oznaczony cel jest Unikalny
  • Oznaczony cel otrzymuje (0–1)% zwiększone obrażenia od każdego wroga w promieniu 6 metrów od niego, maksymalnie do (0–15)%
  • Limit (0 – 4) przywołanych wilków

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 86) Siła, (4 – 86) Int

Otwórz gem w Wiki →

Drzewko pasywów

Drzewko pasywów tego etapu

Złote węzły pochodzą z eksportu wybranego wariantu. Przeciągnij, aby przesunąć; użyj Ctrl + kółka lub przycisków do przybliżania. Najedź na węzeł, aby odczytać opis.

Lista ważnych pasywów i ascendencji
Bezlitosny

Remorseless

15% increased [Projectile] Damage

30% increased [Stun] Buildup against enemies within 2 metres

+5 to [Strength|Strength] and [Dexterity|Dexterity]

Zwiększone o 15% obrażenia od pocisków

Zwiększone o 30% narastanie ogłuszenia wrogów w promieniu 2 metrów

+5 do Siły i Zręczności

Rykoszet

Ricochet

15% increased [Projectile] Damage

[Projectile|Projectiles] have 10% chance to [Chain] an additional time from terrain

Zwiększone o 15% obrażenia od pocisków

Pociski mają 10% szans na dodatkowe przykucie z terenu

Przytłoczyć

Overwhelm

5% reduced [Attack] Speed

20% increased [Stun] Buildup

40% increased Damage with Two Handed Weapons

5% zmniejszona prędkość ataku

Zwiększone o 20% narastanie ogłuszenia

Zwiększone o 40% obrażenia broni dwuręcznej

Identyfikatory pasywów z eksportu

projectiles18

projectiles19

projectiles20

projectiles21_

duelist_mercenary_notable2

projectiles7

projectiles6__

projectiles28_

projectiles4__

dexterity30_

strength37

strength36

two_handed7

two_handed5_

two_handed6

two_handed20

two_handed17

two_handed18

dexterity30_

strength37

strength36

Dane drzewka: oficjalny eksport Grinding Gear Games. Podgląd nie oblicza statystyk postaci.

Jak grać i rozwijać postać

Akt 1 — fundament buildu

Źródło wariantu ↗

Rozwijaj granaty i regularnie wymieniaj kuszę. Nie uzależniaj rozpoczęcia gry od przedmiotów unikalnych.

Przebieg walki

  • Explosive Grenade odpowiada za podstawowe obrażenia. Rzucaj granaty przed nadchodzących przeciwników, uwzględniając opóźnienie wybuchu.
  • Frost Bomb zapewnia wczesne Exposure. Flash Grenade służy do kontroli przeciwników, a Gas Grenade poszerza zestaw narzędzi po odblokowaniu.

Kolejny etap

Przed przejściem dalej sprawdź wymagania atrybutów i koszt umiejętności. Poziomy „od” na kartach to przedziały z eksportu, a nie zalecany poziom gema.

Pomoc i Wiki