Umiejętności aktywne (419)

Raise Shield
grants_active_skill · attack · area

Raise Shield

Raise Shield · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Raise your Shield to Block all incoming Blockable hits. Release immediately after Blocking when an enemy is close to perform a Shield Bash, damaging and Stunning enemies. While your Shield is raised you cannot be Light Stunned by hits you Block , but Blocking too much damage may Heavy Stun you. You cannot Evade while your Shield is raised, but Evasion instead grants an equal chance to avoid this Heavy Stun buildup.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Cost: 0 Mana 0 Mana per secondAttack Time: 0.55 secCritical Hit Chance: 5.00%Attack Damage: 80% of base

Requires: Level 1

Gem effects:
  • Shield Bash causes 600 % more Heavy Stun buildup
  • Shield Bash always Light Stuns Shield Bash Dazes if holding a Tower Shield
  • Shield Bash can't be Evaded
  • Shield Bash deals 3 to 4 Physical Damage per 5 Armour on Shield

Opis po polsku (PL)Podnieś swoją tarczę, aby zablokować wszystkie przychodzące trafienia możliwe do zablokowania. Zwolnij natychmiast po Zablokowaniu, gdy wróg jest blisko, aby wykonać Uderzenie Tarczą, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów. Kiedy twoja tarcza jest podniesiona, nie możesz zostać lekko ogłuszony przez zablokowane trafienia, ale zablokowanie zbyt dużych obrażeń może cię mocno ogłuszyć. Nie możesz wykonać Uniku, gdy Twoja Tarcza jest podniesiona, ale Unik zamiast tego daje taką samą szansę na uniknięcie nagromadzenia się Ciężkiego Ogłuszenia.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Koszt: 0 many 0 many na sekundęCzas ataku: 0,55 sekSzansa na trafienie krytyczne: 5,00%Obrażenia od ataku: 80% wartości bazowej

Wymaga: Poziom 1

Efek gema:
  • Uderzenie Tarczą powoduje o 600% większe narastanie Ciężkiego Ogłuszenia
  • Uderzenie Tarczą zawsze Ogłusza Uderzenie Tarczą. Uderzenie Tarczą powoduje oszołomienie, jeśli trzymasz Tarczę Wieży
  • Uderzenia Tarczą nie da się uniknąć
  • Uderzenie Tarczą zadaje od 3 do 4 obrażeń fizycznych za każde 5 punktów pancerza na tarczy
Tagi: grants active skillattackareameleephysicalchannelling
Raise Zombie
intelligence · grants_active_skill · minion

Raise Zombie

Raise Zombie · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Consume a Corpse or Power Charge to create a short-lived Zombie. Zombies created from Power Charges are Empowered and also create two additional non-empowered Zombies.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Minion

Tier: 5Level: (1 — 20)Cost: (10 — 102) Mana

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int

Gem effects:
  • Limit 10 Raised Zombies
  • Zombie duration is 20 seconds
  • Empowered Zombies take 30 % less damage
  • Empowered Zombies deal (100 — 253) % more damage with Hits
  • Empowered Zombies have 25 % more movement speed
Additional effects from quality:
  • (0 — 25) % increased effect of Empowerment on Raised Zombies
  • Limit (0 — 4) Raised Zombies

Opis po polsku (PL)Zużyj zwłoki lub ładunek mocy, aby stworzyć krótkotrwałego zombie. Zombie stworzone z Ładunków Mocy zostają wzmocnione, a także tworzą dwa dodatkowe Zombie niewzmocnione.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Minion

Ranga: 5Poziom: (1 — 20)Koszt: (10 — 102) Mana

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int

Efek gema:
  • Limit 10 podniesionych zombie
  • Czas trwania zombie wynosi 20 sekund
  • Wzmocnione Zombie otrzymują o 30% mniej obrażeń
  • Wzmocnione Zombie zadają (100–253)% więcej obrażeń trafieniami
  • Wzmocnione Zombie mają o 25% większą prędkość ruchu
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0 — 25) % zwiększony efekt Wzmocnienia na Podniesionych Zombie
  • Limit (0–4) Podniesionych Zombie
Tagi: intelligencegrants active skillminionphysicalduration
Rake
dexterity · grants_active_skill · attack

Rake

Rake · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Dash towards an enemy and perform a lacerating slash, inflicting Bleeding on all enemies struck.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 3Level: (1 — 20)Cost: (6 — 40) ManaAttack Damage: (50 — 181)% of base

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Dex

Gem effects:
  • +0.4 seconds to Total Attack Time
  • +0.2 metres to Melee Strike Range
  • 100 % more Magnitude of Bleeding inflicted
  • Deals up to 100 % more Damage, based on the distance travelled
  • Inflicts Bleeding on Hit
Additional effects from quality:
  • base additional damage from distance +% final [0,30]
  • (0 — 20) % chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks

Opis po polsku (PL)Podbiegnij do wroga i wykonaj rozdzierające cięcie, zadając krwawienie wszystkim trafionym wrogom.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 3Poziom: (1 — 20)Koszt: (6 — 40) ManaObrażenia od ataku: (50 — 181)% wartości bazowej

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 157) Zręczności

Efek gema:
  • +0,4 sekundy do całkowitego czasu ataku
  • +0,2 metra do zasięgu ataku wręcz
  • 100% większa siła zadawanego krwawienia
  • Zadaje do 100% więcej obrażeń w zależności od przebytej odległości
  • Zadaje krwawienie przy trafieniu
Dodatkowe efekty jakości:
  • podstawowe dodatkowe obrażenia z dystansu +% końcowe [0,30]
  • (0 — 20)% szansy na zwiększenie krwawienia u celów, które trafisz atakami
Tagi: dexteritygrants active skillattackareameleestrikephysical
Rampage
strength · intelligence · grants_active_skill

Rampage

Rampage · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Shapeshift into a Bear and charge forward, Slamming the ground as you run. Channelling ends after a short amount of time but can be prolonged by spending Rage .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 11Level: (1 — 20)Cost: (14 — 97) Mana 5 Rage per secondAttack Speed: 70% of baseAttack Damage: (75 — 306)% of base

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Int

Gem effects:
  • + 0.5 seconds to base attack time if not standing
  • Rage cost is ignored for first 2.5 seconds of Channelling
  • Run speed is affected by movement speed modifiers instead of Attack speed modifiers
  • Cannot gain Rage while using this Skill
  • Impact radius is 2.2 metres
Additional effects from quality:
  • Rage cost is ignored for an additional (0 — 1) second
  • (0 — 20) % more Area of Effect

Opis po polsku (PL)Zmień kształt w Niedźwiedzia i szarżuj do przodu, uderzając w ziemię podczas biegu. Przewodzenie kończy się po krótkim czasie, ale można je przedłużyć, wydając Szał.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 11Poziom: (1 — 20)Koszt: (14 — 97) Mana 5 Szału na sekundęSzybkość ataku: 70% bazowejObrażenia od ataku: (75 — 306)% wartości podstawowej

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 86) Siła, (4 – 86) Int

Efek gema:
  • + 0,5 sekundy do podstawowego czasu ataku, jeśli nie stoi
  • Koszt Szału jest ignorowany przez pierwsze 2,5 sekundy Przewodzenia
  • Na prędkość biegu wpływają modyfikatory prędkości ruchu, a nie modyfikatory prędkości ataku
  • Nie można zyskać Szału podczas używania tej Umiejętności
  • Promień uderzenia wynosi 2,2 metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • Koszt Szału jest ignorowany przez dodatkową (0–1) sekundę
  • (0 — 20) % większy obszar działania
Tagi: strengthintelligencegrants active skillattackshapeshiftbearareameleeslamsustainedchannellingtravel
Rapid Assault
dexterity · grants_active_skill · attack

Rapid Assault

Rapid Assault · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Perform a series of six rapid stabs. The final stab inflicts Bleeding and leaves a spearhead stuck in the target, Maiming them for a duration. Detonator Skills will cause the stuck spearheads to explode, dealing further damage to the target and other nearby enemies.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 5Level: (1 — 20)Cost: (10 — 69) ManaAttack Speed: 40% of baseAttack Damage: (25 — 78)% of base

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Dex

Gem effects:
  • +0.6 metres to Melee Strike Range
  • Limit 5 Spearheads stuck in each Target
  • +1.2 metres to Melee Strike Range
  • Inflicts Bleeding on Hit
  • Knocks Back Enemies
  • Spearhead duration is 30 seconds
  • Inflicts Bleeding on Hit
  • Explosion radius is 2.4 metres
Additional effects from quality:
  • (0 — 20) % chance to leave an additional spearhead in the target
  • (0 — 40) % more Magnitude of Bleeding inflicted

Opis po polsku (PL)Wykonaj serię sześciu szybkich pchnięć. Ostatnie pchnięcie powoduje krwawienie i pozostawia grot włóczni utknięty w celu, okaleczając go na pewien czas. Umiejętności Detonatora spowodują eksplozję utkniętych grotów włóczni, zadając dalsze obrażenia celowi i innym pobliskim wrogom.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 5Poziom: (1 — 20)Koszt: (10 — 69) ManaSzybkość ataku: 40% bazowejObrażenia od ataku: (25 — 78)% wartości podstawowej

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 157) Zręczności

Efek gema:
  • +0,6 metra do zasięgu ataku wręcz
  • Limit 5 grotów włóczni utkniętych w każdym celu
  • +1,2 metra do zasięgu ataku wręcz
  • Zadaje krwawienie przy trafieniu
  • Odrzuca wrogów
  • Czas trwania grotu włóczni wynosi 30 sekund
  • Zadaje krwawienie przy trafieniu
  • Promień eksplozji wynosi 2,4 metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0 — 20) % szansy na pozostawienie dodatkowego grotu włóczni w celu
  • (0 — 40) % większa siła zadawanego krwawienia
Tagi: dexteritygrants active skillattackareameleestrikephysicalduration
Rapid Shot
strength · dexterity · grants_active_skill

Rapid Shot

Rapid Shot · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Load your Crossbow with a large clip of heated bolts. Heat builds up on your Crossbow as you fire them, and reaching maximum Heat will prevent you from firing or reloading these bolts for a short time. However, other Skills can Consume Heat for extra benefits. Using this Skill again reloads the clip.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 5Level: (1 — 20)Cost: (27 — 186) Mana

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Dex

Gem effects:
  • 100 Bolts loaded per clip
  • Converts 60 % of Physical damage to Fire damage
  • Maximum (26 — 45) Heat
  • Cannot fire or reload for 10 seconds on reaching maximum Heat
Additional effects from quality:
  • +(0 — 15) to Maximum Heat
  • +(0 — 30) to Maximum Heat

Opis po polsku (PL)Załaduj kuszę dużym magazynkiem podgrzewanych bełtów. Podczas strzelania na kuszy gromadzi się ciepło, a osiągnięcie maksymalnego ciepła uniemożliwi ci wystrzelenie lub przeładowanie tych bełtów na krótki czas. Jednakże inne Umiejętności mogą zużywać ciepło, aby uzyskać dodatkowe korzyści. Ponowne użycie tej umiejętności powoduje ponowne załadowanie klipu.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 5Poziom: (1 — 20)Koszt: (27 — 186) Mana

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 86) Siły, (4 — 86) Zręczności

Efek gema:
  • 100 śrub załadowanych na klips
  • Zamienia 60% obrażeń fizycznych na obrażenia od ognia
  • Maksymalne (26–45) Ciepło
  • Nie można strzelać ani przeładowywać przez 10 sekund po osiągnięciu maksymalnego ciepła
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 15) do maksymalnego ciepła
  • +(0 — 30) do maksymalnego ciepła
Tagi: strengthdexteritygrants active skillattackammunitionprojectilefire
Ravenous Swarm
buff · intelligence · grants_active_skill

Ravenous Swarm

Ravenous Swarm · Aktywna

Opis oryginalny (EN)While active and enemies are present, swarms of insects emerge from your body to pursue nearby enemies. The swarms are untargetable Minions that Attack and Poison enemies.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Tier: 4Level: (1 — 20)Reservation: 30 Spirit

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int

Gem effects:
  • Swarms Attack enemies within 4 metre radius of you
  • Spawn a new Swarm once every 6 seconds
  • Swarm duration is (6 — 9.8) seconds
  • Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to Swarm spawning frequency
Additional effects from quality:
  • +(0 — 1) metres to swarm Attack radius
  • Spawn a new Swarm once every (-2 — 0) seconds

Opis po polsku (PL)Kiedy jesteś aktywny i wrogowie są obecni, z twojego ciała wyłaniają się roje owadów, które ścigają pobliskich wrogów. Roje to stwory, których nie można obrać za cel, a które atakują i zatruwają wrogów.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Ranga: 4Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 30 duchów

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int

Efek gema:
  • Roje Atakują wrogów w promieniu 4 metrów od ciebie
  • Tworzy nowy rój co 6 sekund
  • Czas trwania roju wynosi (6–9,8) sekund
  • Modyfikatory szybkości odzyskiwania czasu odnowienia dotyczą również częstotliwości pojawiania się roju
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 1) metrów do promienia ataku roju
  • Tworzy nowy rój co (-2 — 0) sekundy
Tagi: buffintelligencegrants active skillminionpersistentphysicalchaosduration
Reap
intelligence · grants_active_skill · spell

Reap

Reap · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Conjure a bloody scythe that sweeps across the targeted area, dealing Physical damage to enemies and applying Critical Weakness . Cannot be Triggered .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Spell

Level: (1 — 20)Cost: 0 ManaCast Time: 1.20 secCritical Hit Chance: 14.00%

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int

Gem effects:
  • Deals (11 — 400) to (16 — 599) Physical Damage
  • Gain (5 — 188) Life on Culling Strike
  • Culling Strike
  • Critical Weakness duration is 6 seconds
Additional effects from quality:
  • Critical Weakness duration is +(0 — 2) seconds

Opis po polsku (PL)Przywołujesz krwawą kosę, która przemierza wskazany obszar, zadając wrogom obrażenia fizyczne i nakładając krytyczną słabość. Nie można wywołać.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Zaklęcie

Poziom: (1 — 20)Koszt: 0 manyCzas rzucania: 1,20 sekSzansa na trafienie krytyczne: 14,00%

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int

Efek gema:
  • Zadaje od (11 — 400) do (16 — 599) obrażeń fizycznych
  • Zyskaj (5 – 188) punktów życia podczas Culling Strike
  • Ubój Uderzenia
  • Czas trwania osłabienia krytycznego wynosi 6 sekund
Dodatkowe efekty jakości:
  • Czas trwania osłabienia krytycznego wynosi +(0–2) sekund
Tagi: intelligencegrants active skillspellareaphysicalduration
Refutation
buff · grants_active_skill · spell

Refutation

Refutation · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Spends all your Runic Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit . This Buff is removed if you are Heavy Stunned . While this Buff is active, you cannot be Light Stunned , but Blocking too much damage may Heavy Stun you.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Level: (1 — 20)Cost: (3 — 13) WardCooldown Time: (11.90 — 10.00) sCast Time: 0.65 sec

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Cooldown does not recover during Buff effect
  • While the Buff is active, automatically Block from all directions and inflict Parried to Blocked enemies
  • Buff duration is 4 seconds
  • 50 % less Stun Threshold while Buff is active
  • 5 % more Stun Threshold while Buff is active per 10 Runic Ward spent
  • Parried Debuff makes targets take 50 % more Attack Damage
  • Parried Debuff duration is (2 — 3.9) seconds
Additional effects from quality:
  • +(0 — 20) % more Stun Threshold while Buff is active
  • Buff duration is (0 — 1) second

Opis po polsku (PL)Wydaje cały swój Runiczny Totem, aby zyskać krótkotrwałe Wzmocnienie, które powoduje, że blokujesz wszystkie możliwe do zablokowania trafienia i nakładasz Parowanie na wrogów, przed którymi zablokowałeś trafienie. To wzmocnienie zostanie usunięte, jeśli zostaniesz ciężko ogłuszony. Kiedy to wzmocnienie jest aktywne, nie możesz zostać lekko ogłuszony, ale zablokowanie zbyt dużych obrażeń może cię mocno ogłuszyć.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (3 — 13) TotemCzas odnowienia: (11,90 – 10,00) sCzas rzucania: 0,65 sek

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Czas odnowienia nie odnawia się podczas efektu wzmocnienia
  • Gdy wzmocnienie jest aktywne, automatycznie blokuj ze wszystkich kierunków i zadaj parowanie zablokowanym wrogom
  • Czas trwania wzmocnienia wynosi 4 sekundy
  • 50% mniejszy próg ogłuszenia, gdy wzmocnienie jest aktywne
  • 5% większy próg ogłuszenia, gdy wzmocnienie jest aktywne za każde 10 wydanych totemów runicznych
  • Parried Debuff sprawia, że cele otrzymują o 50% więcej obrażeń od ataku
  • Czas trwania sparowanego osłabienia wynosi (2–3,9) sekundy
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 20) % większy próg ogłuszenia, gdy wzmocnienie jest aktywne
  • Czas trwania wzmocnienia wynosi (0–1) sekundy
Tagi: buffgrants active skillspelldurationrepeatable
Remnants of Kalguur
grants_active_skill · buff · persistent

Remnants of Kalguur

Remnants of Kalguur · Aktywna

Opis oryginalny (EN)While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant . These Remnants can Overflow your Runic Ward .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Level: (1 — 20)Reservation: 30 Spirit

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Remnants last for 8 seconds
  • 50 % chance to spawn a Remnant on Stunning an Enemy, no more than once every 3 seconds
  • 25 % chance to spawn a Remnant on killing an enemy
  • Each Remnant grants (5 — 205) Runic Ward
Additional effects from quality:
  • +(0 — 5) % chance to spawn a Remnant on Stunning an Enemy +(0 — 5) % chance to spawn a Remnant on killing an enemy
  • % chance to spawn a Remnant on Stunning an Enemy

Opis po polsku (PL)Kiedy są aktywni, wrogowie, których ogłuszysz lub zabijesz, mają szansę wygenerować Pozostałość Totemu Runicznego. Te pozostałości mogą przepełnić twój totem runiczny.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 30 duchów

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Pozostałości trwają 8 sekund
  • 50% szans na pojawienie się Porzuconych po ogłuszeniu wroga, nie częściej niż raz na 3 sekundy
  • 25% szans na pojawienie się Porzuconych po zabiciu wroga
  • Każda Pozostałość zapewnia (5–205) Totemu Runicznego
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 – 5)% szansy na pojawienie się Porzuconych po ogłuszeniu wroga +(0 – 5)% szansy na pojawienie się Porzuconych po zabiciu wroga
  • % szans na pojawienie się Porzuconych po ogłuszeniu wroga
Tagi: grants active skillbuffpersistentremnant
Rend
grants_active_skill · attack · shapeshift

Rend

Rend · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Shapeshift into a Wyvern and perform a wide slash with your wingtip claws. Consumes a Power Charge if possible to grant you a Buff that gives you extra Lightning damage. While you have the Buff , Rend covers a much larger area but is slower.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Level: (1 — 20)Cost: 0 ManaAttack Speed: 90% of baseAttack Damage: (110 — 343)% of base

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Buff duration is 10 seconds
  • Buff grants 50 % of damage Gained as Lightning
  • 20 % less Attack Speed
  • 150% more Area of Effect
Additional effects from quality:
  • Buff grants (0 — 10) % of damage Gained as Lightning

Opis po polsku (PL)Zmień kształt w wiwernę i wykonaj szerokie cięcie pazurami na końcach skrzydeł. Zużywa Ładunek Mocy, jeśli to możliwe, aby zapewnić Ci Wzmocnienie, które daje dodatkowe obrażenia od Błyskawic. Kiedy masz Buff, Rend obejmuje znacznie większy obszar, ale jest wolniejszy.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Poziom: (1 — 20)Koszt: 0 manySzybkość ataku: 90% bazowejObrażenia od ataku: (110 — 343)% wartości podstawowej

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Czas trwania wzmocnienia wynosi 10 sekund
  • Wzmocnienie zapewnia 50% obrażeń uzyskanych jako błyskawica
  • 20% mniejsza prędkość ataku
  • 150% większy obszar działania
Dodatkowe efekty jakości:
  • Wzmocnienie zapewnia (0–10) % obrażeń uzyskanych jako błyskawica
Tagi: grants active skillattackshapeshiftwyvernareameleestrikeduration
Repulsion
grants_active_skill · spell · attack

Repulsion

Repulsion · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Spend Runic Ward to Curse enemies with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies removes the Curse to Trigger an explosion, Knocking Back nearby enemies and causing more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Spell

Level: (1 — 20)Cost: (15 — 116) WardCast Time: 0.50 sec

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Curse applies after 1.5 seconds delay
  • Curse does not apply to enemies above level (0 — 20)
  • Curse duration is (6 — 7.4) seconds
  • Curse applies 20 Fragility
  • (5 — 128) to (7 — 192) base Physical Damage
  • 200 % increased Knockback Distance
  • Knocks Back Enemies
  • Explosion radius is 1.5 metres
  • 10 % more Stun buildup on Hit per Fragility on the target
Additional effects from quality:
  • (0 — 40) % more Stun buildup
  • +(0 — 20) % more damage against Immobilised enemies

Opis po polsku (PL)Wydaj Runiczny Totem, aby przekląć wrogów Runą Verisium, zadając im Kruchość. Trafienie tych wrogów usuwa Klątwę wywołującą eksplozję, odrzucającą pobliskich wrogów i powodującą większe narastanie Ogłuszenia w zależności od Kruchości trafienia celu.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Zaklęcie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (15 — 116) TotemCzas rzucania: 0,50 sek

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Klątwa zostaje zastosowana po 1,5 sekundowym opóźnieniu
  • Klątwa nie działa na wrogów powyżej poziomu (0 – 20)
  • Czas trwania klątwy wynosi (6–7,4) sekund
  • Klątwa nakłada 20 kruchości
  • (5 — 128) do (7 — 192) podstawowych obrażeń fizycznych
  • Odległość odrzucenia zwiększona o 200%.
  • Odrzuca wrogów
  • Promień eksplozji wynosi 1,5 metra
  • 10% więcej ogłuszenia przy trafieniu na każdą kruchość celu
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0 — 40) % więcej narastania ogłuszenia
  • +(0 — 20) % więcej obrażeń przeciwko unieruchomionym wrogom
Tagi: grants active skillspellattackareatriggerphysicaldurationcurserepeatable
Requiem
grants_active_skill · attack · area

Requiem

Requiem · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Your weapon passively accumulates anguish from the tormented souls within. When fully charged, use this skill to compose the Requiem, transforming your Crossbow shot into a torrent of anguish for a short, fixed amount of time. Does not use Ammunition .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Level: (1 — 20)Cost: (22 — 150) Mana

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Requiem lasts for 12 seconds
  • Requires 100 anguish to use
  • Accumulates 3.33 anguish per second
  • Converts 60 % of Physical damage to Cold damage
  • Impact radius is 1.6 metres
  • Anguish impacts within a 2.4 metre radius of the target
Additional effects from quality:
  • +(0 — 0.2) metres to impact radius

Opis po polsku (PL)Twoja broń biernie gromadzi cierpienie udręczonych dusz. Po całkowitym naładowaniu użyj tej umiejętności, aby skomponować Requiem, zmieniając strzał z Kuszy w potok udręki na krótki, ustalony czas. Nie używa amunicji.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Poziom: (1 — 20)Koszt: (22 — 150) Mana

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Requiem trwa 12 sekund
  • Do użycia wymagane jest 100 udręki
  • Gromadzi 3,33 cierpienia na sekundę
  • Zamienia 60% obrażeń fizycznych na obrażenia od zimna
  • Promień uderzenia wynosi 1,6 metra
  • Udręka uderza w promieniu 2,4 metra od celu
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 0,2) metra do promienia uderzenia
Tagi: grants active skillattackareaammunitionprojectilecoldconditional
Resonating Shield
strength · grants_active_skill · attack

Resonating Shield

Resonating Shield · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Repeatedly hammer your Shield with your weapon causing damaging shockwaves in an area around you. Enemies hit by the shockwave lose Armour for a duration. While Channelling Resonating Shield, your Shield is raised and you will Block all incoming Blockable hits.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 5Level: (1 — 20)Cost: (6.95 — 46.93) Mana per secondAttack Time: 0.80 secCritical Hit Chance: 5.00%Attack Damage: (30 — 94)% of base

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Str

Gem effects:
  • Hits Break (2 — 1537) Armour
  • (4 — 103) to (6 — 155) Base Off Hand Physical Damage
  • 5 to 7 Added Physical Damage per 15 Armour on Shield
  • Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
  • Cannot be Empowered by Warcries
  • Shockwave radius is 2.3 metres
Additional effects from quality:
  • Break (0 — 20) % increased Armour
  • (0 — 100) % increased Stun Threshold while Channelling

Opis po polsku (PL)Wielokrotnie uderzaj w tarczę swoją bronią, powodując niszczące fale uderzeniowe w obszarze wokół ciebie. Wrogowie trafieni falą uderzeniową tracą pancerz na pewien czas. Kiedy łączysz Rezonującą Tarczę, twoja Tarcza zostaje podniesiona i będziesz blokować wszystkie nadchodzące ciosy możliwe do zablokowania.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 5Poziom: (1 — 20)Koszt: (6,95 — 46,93) Mana na sekundęCzas ataku: 0,80 sekSzansa na trafienie krytyczne: 5,00%Obrażenia od ataku: (30 — 94)% wartości podstawowej

Wymaga: Poziom (1 — 90), (4 — 157) Siła

Efek gema:
  • Uderzenia Przełamania (2 — 1537) Pancerz
  • (4 — 103) do (6 — 155) Podstawowe obrażenia fizyczne poza ręką
  • 5 do 7 dodatkowych obrażeń fizycznych na 15 pkt. pancerza na tarczy
  • Modyfikatory szybkości ataku również wpływają na koszt tej umiejętności
  • Nie może zostać wzmocniony okrzykami bojowymi
  • Promień fali uderzeniowej wynosi 2,3 metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • Przełamanie (0 — 20) % zwiększonego pancerza
  • (0 — 100) % zwiększono Próg Ogłuszenia podczas Przewodzenia
Tagi: strengthgrants active skillattackareameleesustainedphysicalchannelling
Rhoa Mount
dexterity · grants_active_skill · minion

Rhoa Mount

Rhoa Mount · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Harnesses a Companion Rhoa you can mount while you're wielding a Bow or Spear . While mounted you can use Bow , thrown Spear , and Mark Skills, and are much less slowed while using Skills, but being Hit will cause Heavy Stun buildup. While you aren't mounted, the Rhoa will attack your enemies alongside you with its beak, but can be damaged.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Minion

Tier: 14Level: (1 — 20)Reservation: 100 Spirit

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Dex

Gem effects:
  • 100 % reduced Movement Speed Penalty from using Skills while mounted
Additional effects from quality:
  • Minions have (0 — 20) % more Maximum Life
  • (0 — 30) % increased Reservation Efficiency

Opis po polsku (PL)Uprzęży towarzysza Rhoa, którego możesz dosiąść, dzierżąc łuk lub włócznię. Będąc na wierzchowcu, możesz używać Łuku, rzucanej Włóczni i Umiejętności Znakowania, a podczas używania Umiejętności jesteś znacznie mniej spowolniony, ale trafienie spowoduje narastanie Ciężkiego Ogłuszenia. Kiedy nie jesteś na wierzchowcu, Rhoa będzie atakował dziobem twoich wrogów znajdujących się obok ciebie, ale może otrzymać obrażenia.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Minion

Ranga: 14Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 100 Duchów

Wymaga: Poziomu (1 — 90), (4 — 157) Zręczności

Efek gema:
  • 100% zmniejszona kara do prędkości ruchu wynikająca z używania umiejętności na wierzchowcu
Dodatkowe efekty jakości:
  • Stwory mają (0–20)% więcej maksymalnego życia
  • (0 — 30) % zwiększona efektywność rezerwacji
Tagi: dexteritygrants active skillminionbuffcompanionpersistent
Righteous Descent
grants_active_skill · attack · area

Righteous Descent

Righteous Descent · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Leap into the air carried by divine wings, damaging enemies with your spear where you land. If there is a Fragment of Divinity near you or the targeted location, this attack will Consume it when you leap to become Empowered , dealing more damage and granting life and mana recovery. This skill does not use up its Cooldown when empowered.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Level: (1 — 20)Cost: 0 ManaCooldown Time: 10.00 sAttack Damage: (200 — 724)% of base

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Converts 40 % of Physical damage to Lightning damage
  • +2 seconds to Total Attack Time
  • Impact radius is 2.5 metres
  • Will Consume a Fragment of Divinity within 3 metres of you or targeted location when you leap to become Empowered
  • Converts 80 % of Physical damage to Lightning damage
  • Impact radius is 4 metres
  • Does not consume a Cooldown Use
  • Recover 10 % of maximum Life over 2 seconds
  • Recover 10 % of maximum Mana over 2 seconds
Additional effects from quality:
  • Impact radius is (0 — 0.2) metres

Opis po polsku (PL)Wyskocz w powietrze niesiony boskimi skrzydłami, zadając wrogom włócznię w miejscu, w którym wylądujesz. Jeśli w pobliżu ciebie lub docelowej lokalizacji znajduje się Fragment Boskości, ten atak pochłonie go, gdy skoczysz, aby stać się Wzmocnionym, zadając więcej obrażeń i zapewniając regenerację życia i many. Ta umiejętność nie zużywa czasu odnowienia, gdy jest wzmocniona.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Poziom: (1 — 20)Koszt: 0 manyCzas odnowienia: 10,00 sObrażenia od ataku: (200 — 724)% wartości podstawowej

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Zamienia 40% obrażeń fizycznych w obrażenia od błyskawic
  • +2 sekundy do całkowitego czasu ataku
  • Promień uderzenia wynosi 2,5 metra
  • Pochłonie Fragment Boskości w promieniu 3 metrów od ciebie lub wybranej lokalizacji, gdy skoczysz, aby uzyskać Wzmocnienie
  • Zamienia 80% obrażeń fizycznych w obrażenia od błyskawic
  • Promień uderzenia wynosi 4 metry
  • Nie zużywa czasu odnowienia
  • Odzyskujesz 10% maksymalnego życia w ciągu 2 sekund
  • Odzyskuje 10% maksymalnej many w ciągu 2 sekund
Dodatkowe efekty jakości:
  • Promień uderzenia wynosi (0–0,2) metra
Tagi: grants active skillattackareameleeslamphysicallightningtravel
Rite of Restoration
grants_active_skill · spell · area

Rite of Restoration

Rite of Restoration · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Place a Sigil on the ground, providing a powerful Buff to you and Allies standing in it which grants Life Regeneration and amplifies Armour , Evasion and Energy Shield . The Buff becomes more powerful the more mana you spend while standing in the Sigil.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Spell

Level: (1 — 20)Cost: 0 ManaCooldown Time: 10.00 sCast Time: 0.60 sec

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Minimum 1 second between gaining Stages
  • Sigil radius is 4.5 metres
  • Gains a Stage when you Spend a total of 35 % of your Maximum Mana while in Area
  • Sigil duration is (10 — 11.9) seconds
  • Maximum 4 Stages
  • Buff grants (10 — 14) % more Armour , Evasion and Energy Shield per Stage
  • Buff grants (1.1 — 21.7) Life Regenerated per second per Stage
Additional effects from quality:
  • Sigil radius is (0 — 0.8) metres

Opis po polsku (PL)Umieść Pieczęć na ziemi, zapewniając potężne Wzmocnienie Tobie i stojącym w nim Sojusznikom, które zapewnia Regenerację Życia i wzmacnia Pancerz, Unikanie i Tarczę Energetyczną. Wzmocnienie staje się tym potężniejsze, im więcej many wydasz stojąc w Pieczęci.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Zaklęcie

Poziom: (1 — 20)Koszt: 0 manyCzas odnowienia: 10,00 sCzas rzucania: 0,60 sek

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Minimum 1 sekunda pomiędzy zdobywaniem etapów
  • Promień pieczęci wynosi 4,5 metra
  • Zdobywa etap, gdy wydasz łącznie 35% swojej maksymalnej many, będąc w obszarze
  • Czas trwania pieczęci wynosi (10–11,9) sekund
  • Maksymalnie 4 etapy
  • Wzmocnienie zapewnia (10–14) % więcej pancerza, uników i tarczy energetycznej na etap
  • Przyznaje wzmocnienie (1,1–21,7) Regeneracja życia na sekundę na etap
Dodatkowe efekty jakości:
  • Promień pieczęci wynosi (0–0,8) metra
Tagi: grants active skillspellareadurationstages
Ritual Sacrifice
grants_active_skill · buff · duration

Ritual Sacrifice

Ritual Sacrifice · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Sacrifice the Corpse of a Rare Monster to grant you its Modifiers for a duration, or gain a single random Modifier at the cost of your own life force.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Level: (1 — 20)Cost: 20 Mana

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Modifier duration is (82 — 120) seconds
  • When used on yourself, removes 20 % of maximum Life to grant a random Monster Modifier , replacing any previous Modifier gained this way
Additional effects from quality:
  • +(0 — 20) seconds to Modifier duration

Opis po polsku (PL)Poświęć zwłoki rzadkiego potwora, aby zapewnić sobie jego modyfikatory na określony czas, lub zdobądź jeden losowy modyfikator kosztem własnej siły życiowej.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Poziom: (1 — 20)Koszt: 20 many

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Czas trwania modyfikatora wynosi (82–120) sekund
  • Użyty na sobie usuwa 20% maksymalnego życia i zapewnia losowy Modyfikator Potwora, zastępując wszelkie poprzednie Modyfikatory zdobyte w ten sposób
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 20) sekund do czasu trwania modyfikatora
Tagi: grants active skillbuffduration
Rolling Magma
strength · intelligence · grants_active_skill

Rolling Magma

Rolling Magma · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Shapeshift into a Wyvern and lob a ball of magma that deals area damage as it hits the ground. The skill Chains , bouncing forward to deal damage multiple times. Impacts on Molten Fissures or Volcanos will activate them as though they were Slammed .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 3Level: (1 — 20)Cost: (8 — 83) ManaAttack Speed: 85% of baseAttack Damage: (70 — 218)% of baseProjectile Speed: 7.5 metres per Second

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Int

Gem effects:
  • Converts 100 % of Physical damage to Fire damage
  • Chains (3 — 5) times
  • Inflicts 100 % more Flammability Magnitude
  • 100 % more Ignite Magnitude
  • Impact radius is (1.4 — 1.8) metres
Additional effects from quality:
  • (0 — 10) % more Damage with Hits for each time this Skill has Chained
  • Chains +(0 — 4) times

Opis po polsku (PL)Zmień kształt w wiwernę i rzuć kulę magmy, która po uderzeniu w ziemię zadaje obrażenia obszarowe. Umiejętność Łańcuchy, odbijające się do przodu i zadające obrażenia wielokrotnie. Uderzenia w Stopione Szczeliny lub Wulkany aktywują je tak, jakby zostały uderzone.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 3Poziom: (1 — 20)Koszt: (8 — 83) ManaSzybkość ataku: 85% bazowejObrażenia od ataku: (70 — 218)% wartości bazowejPrędkość pocisku: 7,5 metra na sekundę

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 86) Siła, (4 – 86) Int

Efek gema:
  • Zamienia 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od ognia
  • Łańcuchy (3–5) razy
  • Zadaje o 100% większy poziom palności
  • 100% większa siła zapłonu
  • Promień uderzenia wynosi (1,4–1,8) metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0–10) % więcej obrażeń od trafień za każdym razem, gdy ta umiejętność zostanie połączona w łańcuch
  • Łańcuchy +(0 — 4) razy
Tagi: strengthintelligencegrants active skillattackshapeshiftwyvernareaprojectilefiredetonator
Rolling Slam
strength · grants_active_skill · attack

Rolling Slam

Rolling Slam · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Slam the ground to Stun enemies and knock them away , then continue forward and perform a devastating second Slam .

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Attack

Tier: 1Level: (1 — 20)Cost: (14 — 96) ManaProjectile Speed: 32.6 metres per Second

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Str

Gem effects:
  • +1 second to Total Attack Time
  • While Dual Wielding , both weapons hit with 30 % less damage
  • +1 second to Total Attack Time
  • While Dual Wielding , both weapons hit with 30 % less damage
  • 50 % more Stun buildup
  • Impact radius is 1.4 metres
  • +1 second to Total Attack Time
  • 50 % more Damage against Heavy Stunned Enemies
  • While Dual Wielding , both weapons hit with 30 % less damage
  • Impact radius is 1.8 metres
Additional effects from quality:
  • (0 — 100) % increased Stun Threshold while using Skill
  • (0 — 100) % increased Stun Threshold while using Skill
  • (0 — 100) % increased Stun Threshold while using Skill
  • Break Armour equal to (0 — 40) % of Physical damage dealt
  • Break Armour equal to (0 — 40) % of Physical damage dealt
  • Break Armour equal to (0 — 40) % of Physical damage dealt

Opis po polsku (PL)Uderz w ziemię, aby ogłuszyć wrogów i odrzucić ich, a następnie przejdź dalej i wykonaj niszczycielskie drugie Uderzenie.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Atak

Ranga: 1Poziom: (1 — 20)Koszt: (14 — 96) ManaPrędkość pocisku: 32,6 metra na sekundę

Wymaga: Poziom (1 — 90), (4 — 157) Siła

Efek gema:
  • +1 sekunda do całkowitego czasu ataku
  • Podczas używania broni oburęcznej obie bronie zadają obrażenia mniejsze o 30%.
  • +1 sekunda do całkowitego czasu ataku
  • Podczas używania broni oburęcznej obie bronie zadają obrażenia mniejsze o 30%.
  • 50% więcej efektu ogłuszenia
  • Promień uderzenia wynosi 1,4 metra
  • +1 sekunda do całkowitego czasu ataku
  • 50% więcej obrażeń przeciwko ciężko ogłuszonym wrogom
  • Podczas używania broni oburęcznej obie bronie zadają obrażenia mniejsze o 30%.
  • Promień uderzenia wynosi 1,8 metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0 — 100) % zwiększono próg ogłuszenia podczas używania umiejętności
  • (0 — 100) % zwiększono próg ogłuszenia podczas używania umiejętności
  • (0 — 100) % zwiększono próg ogłuszenia podczas używania umiejętności
  • Break Armor równy (0 — 40)% zadanych obrażeń fizycznych
  • Break Armor równy (0 — 40)% zadanych obrażeń fizycznych
  • Break Armor równy (0 — 40)% zadanych obrażeń fizycznych
Tagi: strengthgrants active skillattackareameleeslam
Runic Reprieve
grants_active_skill · spell · channelling

Runic Reprieve

Runic Reprieve · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block , and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward . Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Spell

Level: (1 — 20)Cost: (3 — 13) Ward per secondCast Time: 0.12 sec

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • (5 — 100) % increased Stun Threshold while using Skill
  • You take (21 — 25) % of damage from Blocked Hits
  • Lose Runic Ward on Block equal to the damage you took from that Hit
  • Requires at least 20 % of maximum Runic Ward to be able to use this Skill
Additional effects from quality:
  • (0 — 40) % increased Stun Threshold while using Skill
  • You take (-2 — 0) % of damage from Blocked Hits

Opis po polsku (PL)Kanał, aby stworzyć wokół siebie ochronną bańkę, blokując trafienia przeciwko tobie. Podczas korzystania z tej umiejętności nie możesz zostać ogłuszony światłem przez zablokowane trafienia, a obrażenia otrzymane w wyniku trafień są również usuwane z Totemu Runicznego. Blokowanie Trafień w ten sposób powoduje kumulację efektu Ciężkiego Ogłuszenia. Nie możesz odzyskać Runicznego Totemu, gdy ta Umiejętność jest aktywna.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Zaklęcie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (3 — 13) totemów na sekundęCzas rzucania: 0,12 sek

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • (5 — 100) % zwiększono próg ogłuszenia podczas używania umiejętności
  • Otrzymujesz (21–25)% obrażeń od Zablokowanych Trafień
  • Strać Runiczny Totem przy bloku równym obrażeniom, które otrzymałeś od tego Uderzenia
  • Aby móc używać tej umiejętności, wymagane jest posiadanie co najmniej 20% maksymalnego Totemu Runicznego
Dodatkowe efekty jakości:
  • (0 — 40) % zwiększony próg ogłuszenia podczas używania umiejętności
  • Otrzymujesz (-2 — 0)% obrażeń od Zablokowanych Trafień
Tagi: grants active skillspellchannelling
Runic Tempering
grants_active_skill · channelling

Runic Tempering

Runic Tempering · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Channel to imbue your armour with Runic Plates. When you are Hit while you have these plates, some of the damage you would take will be prevented, and this skill will cause backlash, dealing your Thorns damage in an area around your attacker.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Channelling

Cost: (2.9 — 19.65) Mana per secondCooldown Time: 5.00 s

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Backlash radius is 1.9 metres
  • Can backlash once every 0.4 seconds
  • You take 10 % less Damage from Hits while you have Runic Plates
  • A Runic Plate is lost for every 5 backlashes
  • Maximum 4 Runic Plates

Opis po polsku (PL)Użyj kanału, aby nasycić swoją zbroję płytami runicznymi. Kiedy zostaniesz Trafiony, gdy masz te płyty, część obrażeń, które odniesiesz, zostanie zapobiegnięta, a umiejętność ta spowoduje reakcję, zadając obrażenia Cierni w obszarze wokół atakującego.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Kanałowanie

Koszt: (2,9 — 19,65) Many na sekundęCzas odnowienia: 5,00 s

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Promień luzu wynosi 1,9 metra
  • Może luzować raz na 0,4 sekundy
  • Kiedy masz Płytki Runiczne, otrzymujesz 10% mniej obrażeń od Trafień
  • Płyta Runiczna jest tracona za każde 5 ataków
  • Maksymalnie 4 płyty runiczne
Tagi: grants active skillchannelling
Ruzhan's Fury
grants_active_skill · command · area

Ruzhan's Fury

Ruzhan's Fury · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Command Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing Spell damage.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Command

Level: (1 — 20)Cost: (4 — 41) Mana

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Deals 3 to 4 Fire Damage
  • 60 % more damage against Immobilised enemies
  • Fires 20 Projectiles
  • 60 % more damage against Immobilised enemies
  • Ember Explosion Radius is 0.9 metres
Additional effects from quality:
  • Fires +(0 — 4) Projectiles

Opis po polsku (PL)Rozkaż Ruzhanowi wyczarować dwie salwy płonących węgli i wystrzelić je do przodu. Żar eksploduje przy uderzeniu, zadając obrażenia od zaklęć.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Polecenie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (4 — 41) Mana

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Zadaje od 3 do 4 obrażeń od ognia
  • 60% więcej obrażeń przeciwko unieruchomionym wrogom
  • Wystrzeliwuje 20 pocisków
  • 60% więcej obrażeń przeciwko unieruchomionym wrogom
  • Promień wybuchu żaru wynosi 0,9 metra
Dodatkowe efekty jakości:
  • Wystrzeliwuje +(0 — 4) pocisków
Tagi: grants active skillcommandareaprojectilefire
Ruzhan's Reckoning
grants_active_skill · command · area

Ruzhan's Reckoning

Ruzhan's Reckoning · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Command Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals Spell damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals Spell damage.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Command

Level: (1 — 20)Cost: (6 — 68) Mana

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Deals 8 to 13 Fire Damage
  • Damage radius is 1.5 metres
  • Deals ( — 29) to ( — 44) Fire Damage
  • 100 % more Ignite Magnitude
  • Wave length is 4 metres
Additional effects from quality:
  • +(0 — 0.4) metres to damage radius

Opis po polsku (PL)Rozkaż Ruzhanowi teleportować się do docelowej lokalizacji. Po przybyciu Dżin zadaje obrażenia od zaklęć wrogom wokół siebie, a następnie wbija swój płonący miecz w ziemię, tworząc falę lawy, która również zadaje obrażenia od zaklęć.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Polecenie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (6 — 68) Mana

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Zadaje od 8 do 13 obrażeń od ognia
  • Promień obrażeń wynosi 1,5 metra
  • Zadaje (-29) do (-44) obrażenia od ognia
  • 100% większa siła zapłonu
  • Długość fali wynosi 4 metry
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 0,4) metra do promienia obrażeń
Tagi: grants active skillcommandareafire
Ruzhan's Trap
grants_active_skill · command · area

Ruzhan's Trap

Ruzhan's Trap · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Command Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals Spell damage.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Command

Level: (1 — 20)Cost: (4 — 47) Mana

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Deals 4 to 6 Fire Damage
  • Pierces all Targets
  • Creates runes within a 5 metre radius
  • Limit 21 Runes
  • Creates 8 Runes
  • Rune trigger radius is 0.8 metres
  • Rune duration is 6 seconds
  • Deals ( — 5) to ( — 7) Fire Damage
  • Inflicts 400 % more Flammability Magnitude
  • Tornado radius is 1.2 metres
  • Tornado duration is 4 seconds
  • Tornadoes Hit enemies every (0 — 0.7) seconds
Additional effects from quality:
  • +(0 — 2) seconds to rune duration
  • +(0 — 2) seconds to tornado duration

Opis po polsku (PL)Rozkaż Ruzhanowi rzucić swoim wielkim mieczem, rozsiewając niebezpieczne runy na ziemi w miejscu, w którym wyląduje. Jeśli wróg nadepnie na runę, wybucha ona ognistym tornado, które zadaje obrażenia zaklęć.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Polecenie

Poziom: (1 — 20)Koszt: (4 — 47) Mana

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Zadaje od 4 do 6 obrażeń od ognia
  • Przebija wszystkie cele
  • Tworzy runy w promieniu 5 metrów
  • Limit 21 run
  • Tworzy 8 Run
  • Promień wyzwalania run wynosi 0,8 metra
  • Czas trwania runy wynosi 6 sekund
  • Zadaje (-5) do (-7) obrażenia od ognia
  • Zadaje o 400% większy poziom palności
  • Promień tornada wynosi 1,2 metra
  • Czas trwania tornada wynosi 4 sekundy
  • Tornada Uderzają wrogów co (0–0,7) sekundy
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0 — 2) sekundy do czasu trwania runy
  • +(0 — 2) sekundy do czasu trwania tornada
Tagi: grants active skillcommandareaprojectilefiredurationhazard
Ruzhan, the Blazing Sword
grants_active_skill · minion · persistent

Ruzhan, the Blazing Sword

Ruzhan, the Blazing Sword · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Summon Ruzhan, an invulnerable Flame Djinn Minion , to do your bidding. Ruzhan emerges to Strike enemies with his greatsword whenever you use a damaging Skill, and casts devastating Fire Spells when Commanded to do so.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Minion

Level: (1 — 20)

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Ruzhan deals 10 % more damage for each damaging Skill you've used Recently
  • Attacks with Ruzhan's Zealotry when you use a damaging Skill with a 4 second cooldown, inflicting enemies Struck with Exposure

Opis po polsku (PL)Przyzwij Ruzhana, niezniszczalnego Miniona Ognistego Dżina, aby wykonał twoje rozkazy. Ruzhan pojawia się, by uderzać wrogów swoim wielkim mieczem za każdym razem, gdy użyjesz zadającej obrażenia Umiejętności, i rzuca niszczycielskie Zaklęcia Ognia, gdy otrzymasz taki rozkaz.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Minion

Poziom: (1 — 20)

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Ruzhan zadaje 10% więcej obrażeń za każdą zadającą obrażenia umiejętność, której ostatnio użyłeś
  • Atakuje Zelotią Ruzhana, gdy używasz zadającej obrażenia umiejętności z 4-sekundowym czasem odnowienia, zadając wrogom Uderzenie Ekspozycją
Tagi: grants active skillminionpersistentcommandfire
Sacrifice
buff · intelligence · grants_active_skill

Sacrifice

Sacrifice · Aktywna

Opis oryginalny (EN)While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Tier: 14Level: (1 — 20)Reservation: 60 Spirit

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Int

Gem effects:
  • Must be active in both Weapon Sets
  • Skills can use your undead Reviving Minions in place of Corpses Minions Revive (40 — 59) % more slowly
Additional effects from quality:
  • Minions Revive +(0 — 5) % more quickly
  • Minions have (0 — 40) % increased maximum Life

Opis po polsku (PL)Kiedy jest aktywny, twoje nieumarłe Ożywiające Sługi mogą zostać użyte zamiast Zwłok, dzięki twoim umiejętnościom, ale twoje Ożywienie następuje wolniej.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Ranga: 14Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 60 Duchów

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 157) Int

Efek gema:
  • Musi być aktywny w obu zestawach broni
  • Umiejętności mogą używać twoich nieumarłych Ożywiających Stron zamiast Ożywienia Zwłok Minionów (40 — 59)% wolniej
Dodatkowe efekty jakości:
  • Stwory ożywiają się o +(0–5)% szybciej
  • Stwory mają (0–40)% zwiększone maksymalne życie
Tagi: buffintelligencegrants active skillminionpersistent
Sanguine Revelry
grants_active_skill · buff · persistent

Sanguine Revelry

Sanguine Revelry · Aktywna

Opis oryginalny (EN)Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, Bleeding enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant , and Hitting a Bleeding target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and recovers Life based on your current Rage.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Level: (1 — 20)

Requires: Level (1 — 90)

Gem effects:
  • Remnants last for 8 seconds
  • Spawn a Remnant on Hitting a Bleeding enemy, no more than once every 2 seconds
  • Spawn a Remnant on killing a Bleeding enemy
  • Each Remnant grants (5 — 9) Rage
  • Each Remnant causes you to recover (1 — 1.5) % of maximum Life per 5 Current Rage
Additional effects from quality:
  • Each Remnant grants (0 — 2) Rage

Opis po polsku (PL)Przywołaj nienawistną energię, która podsyci twoją wściekłość i życie. Kiedy są aktywni, zabici przez ciebie krwawiący wrogowie mają szansę na pojawienie się Nienawistnej Pozostałości, a trafienie w krwawiący cel powoduje pojawienie się Nienawistnej Pozostałości co kilka sekund. Podniesienie Nienawistnej Resztki zapewnia Szał i przywraca Życie w oparciu o aktualny Szał.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Poziom: (1 — 20)

Wymaga: Poziom (1 – 90)

Efek gema:
  • Pozostałości trwają 8 sekund
  • Stwórz Porzucony po trafieniu krwawiącego wroga, nie częściej niż raz na 2 sekundy
  • Stwórz Porzuconych po zabiciu krwawiącego wroga
  • Każdy Porzucony zapewnia (5–9) Szał
  • Każde Pozostałość powoduje, że odzyskujesz (1–1,5)% maksymalnego życia za każde 5 Aktualnego Szału
Dodatkowe efekty jakości:
  • Każdy Porzucony zapewnia (0–2) Szał
Tagi: grants active skillbuffpersistentremnant
Savage Fury
strength · intelligence · grants_active_skill

Savage Fury

Savage Fury · Aktywna

Opis oryginalny (EN)While active, your Fury builds from Attacking enemies. Using this Skill releases your Fury to send you into a bestial frenzy, gaining damage and Onslaught but constantly losing life and forcing you into animal form. The frenzy ends immediately if you return to human form. You cannot gain Fury while in a frenzy.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Tier: 4Level: (1 — 20)Reservation: 30 Spirit

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 86) Str , (4 — 86) Int

Gem effects:
  • Gain 1 Fury on Attack Hit , no more than once per Skill use
  • 20 maximum Fury
  • Buff duration is 0.5 seconds per Fury
  • Buff grants Onslaught and (20 — 29) % more damage
  • Buff causes you to lose 3 % of maximum Life per second
Additional effects from quality:
  • Buff grants (0 — 5) % more damage
  • Gain (0 — 1) additional Fury on Attack Hit

Opis po polsku (PL)Kiedy jest aktywny, twoja Furia buduje się z Atakowania wrogów. Użycie tej umiejętności uwalnia twoją Furię i wprawia cię w bestialski szał, zadając obrażenia i Rzeź, ale ciągle tracąc życie i zmuszając cię do przybrania zwierzęcej postaci. Szał kończy się natychmiast, jeśli powrócisz do ludzkiej postaci. Nie możesz zyskać Furii, gdy jesteś w szału.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Ranga: 4Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 30 duchów

Wymaga: Poziom (1 – 90), (4 – 86) Siła, (4 – 86) Int

Efek gema:
  • Zyskaj 1 Furię przy Trafieniu Ataku, nie więcej niż raz na użycie Umiejętności
  • 20 maksymalnej Furii
  • Czas trwania wzmocnienia wynosi 0,5 sekundy na Furię
  • Wzmocnienie zapewnia Szturm i (20–29)% więcej obrażeń
  • Wzmocnienie powoduje utratę 3% maksymalnego życia na sekundę
Dodatkowe efekty jakości:
  • Wzmocnienie zapewnia (0–5) % więcej obrażeń
  • Zyskaj (0–1) dodatkową Furię przy Trafnym Ataku
Tagi: strengthintelligencegrants active skillbuffpersistentduration
Scavenged Plating
strength · grants_active_skill · buff

Scavenged Plating

Scavenged Plating · Aktywna

Opis oryginalny (EN)While active, uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's Rarity , and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.

PARAMETRY I EFEKTY · EN

Buff

Tier: 4Level: (1 — 20)Reservation: 30 Spirit

Requires: Level (1 — 90) , (4 — 157) Str

Gem effects:
  • Scavenged Plating duration is 8 seconds
  • 4 % more Armour per Scavenged Plating
  • Maximum 10 Scavenged Plating
  • (2 — 43) to (2 — 64) Thorns per Scavenged Plating
Additional effects from quality:
  • +(0 — 2) seconds to Scavenged Plating duration
  • (0 — 1) % more Armour per Scavenged Plating

Opis po polsku (PL)Kiedy jest aktywny, wykorzystuje fragmenty zbroi zdobyte od wrogów, aby wzmocnić swój własny. Całkowite zniszczenie pancerza wroga zapewnia kumulacje Oczyszczonych Poszycia na czas zależny od rzadkości wroga, a za każdy ładunek zyskujesz Pancerz i Ciernie. Zwykli wrogowie zapewniają 1 ładunek, magiczni wrogowie 2 ładunki, rzadcy wrogowie 5 ładunków, a unikalni wrogowie 10 ładunków.

SZCZEGÓŁY GEMA · PL

Wzmocnienie

Ranga: 4Poziom: (1 — 20)Rezerwacja: 30 duchów

Wymaga: Poziom (1 — 90), (4 — 157) Siła

Efek gema:
  • Czas trwania Oczyszczonego Poszycia wynosi 8 sekund
  • 4% więcej pancerza za każde zniszczone opancerzenie
  • Maksymalnie 10 Oczyszczonych Poszyci
  • (2 — 43) do (2 — 64) Cierni na oczyszczoną powłokę
Dodatkowe efekty jakości:
  • +(0–2) sekundy do czasu trwania Oczyszczonej Poszycia
  • (0–1) % więcej pancerza za każde zniszczone opancerzenie
Tagi: strengthgrants active skillbuffpersistentphysicalduration